高性能服务器编程总结
本总结是在学习《极客时间-网络编程实战》课程后的总结,结合自己的理解及其它相关知识。开发工具是Linux+makefile,主要知识有socket、pthread多线程、I/O多路复用等。
Linux下一切皆文件,磁盘文件、网卡、LED、传感器等设备都被抽象成文件,通过文件描述符fd(file describer)操作。
socket是网络编程的核心,它对用户屏蔽了复杂的网络协议栈(TCP\IP),仅提供必要的编程接口给用户,比如socket, bind, listen, connect, accept
等。正如前面所说,Linux下一切皆文件,网络编程中也是通过socket文件描述符sockfd
进行操作的,往sockfd
读、写内容、或监听客户端连接。
多线程是一种并发技术,能够同时执行多个任务(并不是真正的同时),充分发挥单CPU的性能。pthread是符合POSIX标准的多线程编程接口,通过pthread提供的接口能够创建线程。
I/O多路复用技术是对进/线程的复用(自己的理解),使得一个进/线程能够感知多个文件描述符fd的事件。主要有select、poll、epoll
,其中epoll性能最优。关于阻塞I/O与非阻塞I/O,可以自行查阅相关资料。
对于不同类型的fd,有不同的事件,但基本上都有读、写事件。I/O多路复用就是同时检测多个fd的事件,下面讲解一下select、poll、epoll
的实现方式。
网络服务器设计模式主要分为reactor(同步)和proactor(异步)。网络服务器主要任务包括:接受新的连接请求、处理已连接的I/O事件。
不同的网络服务器模式:
单进程模式、多进程模式、多线程模式、single reactor thread架构、single reactor、thread + worker threads架构、主-从reactor架构、主-从reactor+worker threads架构。
随课源码分析:
后面补视频讲解(希望flag不倒)