MFC控件-Spin控件和编辑框控件Edit Control绑定使用

1、窗口界面上添加一个Spin Control控件、添加一个Edit Control控件;

如图MFC控件-Spin控件和编辑框控件Edit Control绑定使用

2、设置Spin Control控件属性如下;

        a、Alignlent - Right Alient                        //设置绑定控件时的对齐方式

        b、Arrow keys - True                                //设置控件按键是否增减

        c、Set Buddy Interger- True                     //设置关联控件数值是否为Interger

        d、Wrap - True                                        //数值超过范围时循环)

3、给Spin Control控件绑定一个变量;

        变量类型 CSpinButtonCtrl

        变量名 m_Spin_Hour(任意)

4、在主窗体的初始化函数   BOOL XXXDialog::OnInitDialog() 中添加初始化代码;

	m_spin_hour.SetRange(0, 10);				        //设置范围
	m_spin_hour.SetBase(10);				            //设置进制
	m_spin_hour.SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDIT_Hour));	//设置绑定对象 IDC_EDIT_Hour为宏定义的控件ID
	m_spin_hour.SetPos(0);					            //设置起始位置

5、调试;

MFC控件-Spin控件和编辑框控件Edit Control绑定使用

 

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