1、窗口界面上添加一个Spin Control控件、添加一个Edit Control控件;
如图
2、设置Spin Control控件属性如下;
a、Alignlent - Right Alient //设置绑定控件时的对齐方式
b、Arrow keys - True //设置控件按键是否增减
c、Set Buddy Interger- True //设置关联控件数值是否为Interger
d、Wrap - True //数值超过范围时循环)
3、给Spin Control控件绑定一个变量;
变量类型 CSpinButtonCtrl
变量名 m_Spin_Hour(任意)
4、在主窗体的初始化函数 BOOL XXXDialog::OnInitDialog() 中添加初始化代码;
m_spin_hour.SetRange(0, 10); //设置范围
m_spin_hour.SetBase(10); //设置进制
m_spin_hour.SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDIT_Hour)); //设置绑定对象 IDC_EDIT_Hour为宏定义的控件ID
m_spin_hour.SetPos(0); //设置起始位置
5、调试;