WebSocket 简介
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
为什么传统的HTTP协议不能做到WebSocket实现的功能?这是因为HTTP协议是一个请求-响应协议,请求必须先由浏览器发给服务器,服务器才能响应这个请求,再把数据发送给浏览器。换句话说,浏览器不主动请求,服务器是没法主动发数据给浏览器的。
Web
我们先用 express
搭一个基础的服务端。
创建 index.js
文件
var app = require('express')();
var http = require('http').createServer(app);
app.get('/', function(req, res){
res.send('<h1>Hello world</h1>');
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
run node index.js
,并在浏览器打开 http://localhost:3000
,访问成功即可看到
HTML
设计我们的主页,实现一个简单的聊天窗口。
修改 index.js
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
创建 index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
</body>
</html>
重启应用并刷新页面你就可以看到一个如下图所示
Socket.io
引入socket.io
npm install --save socket.io
修改 index.js
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log('an user connected');
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
修改 index.html
,在</body>
下添加如下代码
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
</script>
重启应用并刷新页面,就可以看到命令行打印如下
Emitting event
当用户在聊天窗的输入框内输入,并提交时,触发 emit
事件,服务端监听到该事件并做出相应的反应。
修改 index.html
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
$(function () {
var socket = io();
$('form').submit(function(e){
e.preventDefault(); // 防止页面重新加载
socket.emit('chat message', $('#m').val());
$('#m').val('');
return false;
});
});
</script>
服务端监听该事件,在 index.js
文件添加该代码
io.on('connection', function(socket){
socket.on('chat message', function(msg){
console.log('message: ' + msg);
});
});
展示消息
当服务端收到用户A发出的消息,服务端重新发出该消息,让客户端接收,客户端监听到该事件后展示该条消息,就可以实现用户 A, B, C 都接收到该消息。
修改 index.js
io.on('connection', function(socket){
socket.on('chat message', function(msg){
io.emit('chat message', msg);
});
});
修改 index.html
,实现消息的展示
<script>
$(function () {
var socket = io();
$('form').submit(function(e){
e.preventDefault(); // prevents page reloading
socket.emit('chat message', $('#m').val());
$('#m').val('');
return false;
});
socket.on('chat message', function(msg){
$('#messages').append($('<li>').text(msg));
});
});
</script>
重启应用并刷新页面,可以打开多个浏览器页面同时访问 localhost:3000
,就可以体验简单聊天室的效果。
设置昵称
在每个用户进入的时候,随机生成一个数字作为用户的昵称,并且向所有用户广播该用户进入聊天室。当用户发送消息时,拼接上用户的昵称。
修改 index.js
io.on('connection', (socket) => {
const nickname = 'user' + Math.ceil((Math.random() * 1000))
socket.broadcast.emit('connection', nickname + ' connected')
socket.on('chat message', (msg) => {
io.emit('chat message', nickname + ': ' + msg)
})
})
修改 index.html
,监听 connection
事件
<script>
$(() => {
const socket = io()
$('form').submit((e) => {
e.preventDefault()
socket.emit('chat message', $('#m').val())
$('#m').val('')
return false
});
socket.on('chat message', (msg) => {
$('#messages').append($('<li>').text(msg))
})
socket.on('connection', (msg) => {
$('#messages').append($('<li>').text(msg))
})
});
</script>
重启应用并打开多个客户端,可以看到如下效果
参考资料
本文大部分案例出自 socket.io
的入门文档 https://socket.io/get-started/chat/