1: 面向过程的编写方法
//指定图片路径
$src = '001.png';
//获取图片信息
$info = getimagesize($src);
//获取图片扩展名
$type = image_type_to_extension($info[2],false);
//动态的把图片导入内存中
$fun = "imagecreatefrom{$type}";
$image = $fun('001.png');
//指定字体颜色
$col = imagecolorallocatealpha($image,255,255,255,50);
//指定字体内容
$content = 'helloworld';
//给图片添加文字
imagestring($image,5,20,30,$content,$col);
//指定输入类型
header('Content-type:'.$info['mime']);
//动态的输出图片到浏览器中
$func = "image{$type}";
$func($image);
//销毁图片
imagedestroy($image);
2:面向对象的实现方法
class Image_class {
private $image;
private $info; /**
* @param $src:图片路径
* 加载图片到内存中
*/
function __construct($src){
$info = getimagesize($src);
$type = image_type_to_extension($info[2],false);
$this -> info =$info;
$this->info['type'] = $type;
$fun = "imagecreatefrom" .$type;
$this -> image = $fun($src);
} /**
* @param $fontsize: 字体大小
* @param $x: 字体在图片中的x位置
* @param $y: 字体在图片中的y位置
* @param $color: 字体的颜色是一个包含rgba的数组
* @param $text: 想要添加的内容
* 操作内存中的图片,给图片添加文字水印
*/
public function fontMark($fontsize,$x,$y,$color,$text){
$col = imagecolorallocatealpha($this->image,$color[0],$color[1],$color[2],$color[3]);
imagestring($this->image,$fontsize,$x,$y,$text,$col);
}
/*
* 输出图片到浏览器中
*/
public function show(){
header('content-type:' . $this -> info['mime']);
$fun='image' . $this->info['type'];
$fun($this->image);
} /**
* 销毁图片
*/
function __destruct(){
imagedestroy($this->image);
}
}
//对类的调用
$obj = new Image_class('001.png');
$obj->fontMark(20,20,30,array(255,255,255,60),'hello');
$obj->show();