day17(多线程)

1. 实现多线程

1.1 进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序

    是系统进行资源分配和调用的独立单位

    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

 

1.2 实现多线程方式一:继承Thread类

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类

    • 在MyThread类中重写run()方法

    • 创建MyThread类的对象

    • 启动线程

  • 代码演示

    public static void main(String[] args) {
           MyThread my1 = new MyThread();
           MyThread my2 = new MyThread();

    //       my1.run();
    //       my2.run();

           //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
           my1.start();
           my2.start();
      }
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法? 因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

 

1.3 设置和获取线程名称

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
    String getName() 返回此线程的名称
    Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

     

  • 代码演示

     public static void main(String[] args) {
    //       MyThread my1 = new MyThread();
    //       MyThread my2 = new MyThread();
    //
    //       //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
    //       my1.setName("高铁");
    //       my2.setName("飞机");

           //Thread(String name)
    //       MyThread my1 = new MyThread("高铁");
    //       MyThread my2 = new MyThread("飞机");
    //
    //       my1.start();
    //       my2.start();

           //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
           System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }

 

 

1.4 线程优先级

  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片

      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一 个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些

    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也 就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一 定的

  • 优先级相关方法

    方法名 说明
    final int getPriority() 返回此线程的优先级
    final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围 是:1-10
  • 代码演示

    public static void main(String[] args) {
           ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
           ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
           ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

           tp1.setName("高铁");
           tp2.setName("飞机");
           tp3.setName("汽车");

           //public final int getPriority():返回此线程的优先级
    //       System.out.println(tp1.getPriority()); //5
    //       System.out.println(tp2.getPriority()); //5
    //       System.out.println(tp3.getPriority()); //5

           //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
    //       tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
    //       System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
    //       System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
    //       System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5

           //设置正确的优先级
           tp1.setPriority(5);
           tp2.setPriority(10);
           tp3.setPriority(1);


           tp1.start();
           tp2.start();
           tp3.start();
      }

 

 

1.5 线程控制

  • 相关方法

    方法名 说明
    static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
    void join() 等待这个线程死亡
    void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机 将退出

 

 

  • 代码演示

    • sleep

      public class ThreadSleep extends Thread {
         @Override
         public void run() {
             for (int i = 0; i < 100; i++) {
                 System.out.println(getName() + ":" + i);
                 try {
                     Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                }
            }
        }
      }




      public static void main(String[] args) {
             ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
             ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
             ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

             ts1.setName("曹操");
             ts2.setName("刘备");
             ts3.setName("孙权");

             ts1.start();
             ts2.start();
             ts3.start();
        }
    • join

      public static void main(String[] args) {
         ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
         ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
         ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

         tj1.setName("康熙");
         tj2.setName("四阿哥");
         tj3.setName("八阿哥");

         tj1.start();
         try {
             tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
        }
         tj2.start();
         tj3.start();
      }
    • setDaemon

      public static void main(String[] args) {
         ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
         ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

         td1.setName("关羽");
         td2.setName("张飞");

         //设置主线程为刘备
         Thread.currentThread().setName("刘备");

         //设置守护线程
         td1.setDaemon(true);
         td2.setDaemon(true);

         td1.start();
         td2.start();

         for(int i=0; i<10; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
      }

 

 

1.6 线程的生命周期

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

 

day17(多线程)

 

 

1.7 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  • Thread构造方法

    方法名 说明
    Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

    • 在MyRunnable类中重写run()方法

    • 创建MyRunnable类的对象

    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

    • 启动线程

  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {

       @Override
       public void run() {
           for(int i=0; i<100; i++) {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
          }
      }




    public static void main(String[] args) {
           //创建MyRunnable类的对象
           MyRunnable my = new MyRunnable();

           //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
           //Thread(Runnable target)
    //       Thread t1 = new Thread(my);
    //       Thread t2 = new Thread(my);
           //Thread(Runnable target, String name)
           Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
           Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

           //启动线程
           t1.start();
           t2.start();
      }
  • 多线程的实现方案有两种

    • 继承Thread类

    • 实现Runnable接口

  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

    • 避免了Java单继承的局限性

    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现 了面向对象的设计思想

 

2. 线程同步

2.1 卖票

  • 案例需求

    • 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

  • 实现步骤

    • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

    • 卖了票之后,总票数要减1 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    • 创建SellTicket类的对象

    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    • 启动线程

  • 代码实现

    //定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
    public class SellTicket implements Runnable {
       private int tickets = 100;

       //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

       @Override
       public void run() {
    //       A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    //       B:卖了票之后,总票数要减1
    //       C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

           while (true) {
               if (tickets > 0) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                   tickets--;
              }
          }
      }
    }





    public static void main(String[] args) {
           //创建SellTicket类的对象
           SellTicket st = new SellTicket();

           //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
           Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
           Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
           Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

           //启动线程
           t1.start();
           t2.start();
           t3.start();
      }

 

 

2.2 卖票案例的问题

  • 卖票出现了问题

    • 相同的票出现了多次

    • 出现了负数的票

  • 问题产生原因

    • 线程执行的随机性导致的

public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;

@Override
public void run() {
//相同的票出现了多次
// while (true) {
// //tickets = 100;
// //t1,t2,t3
// //假设t1线程抢到CPU的执行权
// if (tickets > 0) {
// //通过sleep()方法来模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// //t1线程休息100毫秒
// //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
// //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// //假设线程按照顺序醒过来
// //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
// //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
// tickets--;
// //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
// }
// }

//出现了负数的票
while (true) {
//tickets = 1;
//t1,t2,t3
//假设t1线程抢到CPU的执行权
if (tickets > 0) {
//通过sleep()方法来模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100毫秒
//t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//假设线程按照顺序醒过来
//t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
//假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
//t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
//t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}

2.3 同步代码块解决数据安全问题

  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) {
    多条语句操作共享数据的代码
    }

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的 运行效率

  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    //tickets = 100;
    //t1,t2,t3
    //假设t1抢到了CPU的执行权
    //假设t2抢到了CPU的执行权
    synchronized (obj) {
    //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    //t1休息100毫秒
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    //窗口1正在出售第100张票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--; //tickets = 99;
    }
    }
    //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
    }
    }
    }

 

 

2.4 同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式

    • 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

      修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
      方法体;
      }

      同步方法的锁对象是什么呢?

      this

  • 静态同步方法

    • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
      方法体;
      }

      同步静态方法的锁对象是什么呢?

      类名.class

  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
    // private int tickets = 100;
    private static int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    if (x % 2 == 0) {
    // synchronized (obj) {
    // synchronized (this) {
    synchronized (SellTicket.class) {
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    }
    } else {
    // synchronized (obj) {
    // if (tickets > 0) {
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    // tickets--;
    // }
    // }
    sellTicket();
    }
    x++;
    }
    }

    // private void sellTicket() {
    // synchronized (obj) {
    // if (tickets > 0) {
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    // tickets--;
    // }
    // }
    // }

    // private synchronized void sellTicket() {
    // if (tickets > 0) {
    // try {
    // Thread.sleep(100);
    // } catch (InterruptedException e) {
    // e.printStackTrace();
    // }
    // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    // tickets--;
    // }
    // }

    private static synchronized void sellTicket() {
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    }
    }

 

2.5 线程安全的类

  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列

    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操 作,但它更快,因为它不执行同步

  • Vector

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集 合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

  • Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成 员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替 Hashtable

 

 

2.6 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了 锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

 

  • ReentrantLock构造方法

    方法名 说明
    ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名 说明
    void lock() 获得锁
    void unlock() 释放锁
  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    try {
    lock.lock();
    if (tickets > 0) {
    try {
    Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    tickets--;
    }
    } finally {
    lock.unlock();
    }
    }
    }
    }

 

3. 生产者消费者

3.1 生产者和消费者模式概述

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的 理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    • 一类是生产者线程用于生产数据

    • 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行

    • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

    day17(多线程)

 

 

  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名 说明
    void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

     

3.2 生产者和消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:
1:奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
2:生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
3:消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
4:测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
A:创建奶箱对象,这是共享数据区域
B:创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
C:创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
D:创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
E:启动线程
  • 代码实现

    • 奶箱

      public class Box {
      //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
      private int milk;
      //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
      private boolean state = false;

      //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
      public synchronized void put(int milk) {
      //如果有牛奶,等待消费
      if(state) {
      try {
      wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }

      //如果没有牛奶,就生产牛奶
      this.milk = milk;
      System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");

      //生产完毕之后,修改奶箱状态
      state = true;

      //唤醒其他等待的线程
      notifyAll();
      }

      public synchronized void get() {
      //如果没有牛奶,等待生产
      if(!state) {
      try {
      wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }

      //如果有牛奶,就消费牛奶
      System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

      //消费完毕之后,修改奶箱状态
      state = false;

      //唤醒其他等待的线程
      notifyAll();
      }
      }
    • 送奶工

      public class Producer implements Runnable {
      private Box b;

      public Producer(Box b) {
      this.b = b;
      }

      @Override
      public void run() {
      for(int i=1; i<=30; i++) {
      b.put(i);
      }
      }
      }
    • 顾客

      public class Customer implements Runnable {
      private Box b;

      public Customer(Box b) {
      this.b = b;
      }

      @Override
      public void run() {
      while (true) {
      b.get();
      }
      }
      }
    • 测试类

      public static void main(String[] args) {
      //创建奶箱对象,这是共享数据区域
      Box b = new Box();

      //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
      Producer p = new Producer(b);
      //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
      Customer c = new Customer(b);

      //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
      Thread t1 = new Thread(p);
      Thread t2 = new Thread(c);

      //启动线程
      t1.start();
      t2.start();
      }
    •  

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