(一)Java语言基础
(二)Java面向对象编程
(三)Java核心类库之(常用API、字符串类、集合类、泛型)
(四) Java核心类库之(异常)
(五) 待更。。。。持续更新中
1 多线程
1.1 进程
-
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进行都有它自己的内存空间和系统资源
-
进程的三个特征
- 独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己独立内存区域
- 动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源
- 并发性:CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉像是在同时执行,这就是并发性(并发:同一时刻同时有多个在执行)
1.2 线程
-
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程只有一条执行路径
- 多线程:一个进程有多条执行路径
1.3 多线程的实现方式
1.3.1 方式1:继承Tread类
-
流程:
- 1、定义一个MyTread类继承Tread类
- 2、在MyTread类中重写
run()
方法 - 3、创建MyTread类的对象
- 4、启动线程:
void start()
-
为什么要重写run()方法?
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别?
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的的调用
- start():启动线程,然后由JVM调用此线程中的run()方法
-
范例
-
MyTread类:
package test;
//1、定义一类MyTread继承Tread类
public class MyThread extends Thread{
2、在MyTread类中重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
- 测试类
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//3、创建MyTread类的对象
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
//4、启动线程:void start():启动线程,由Java虚拟机调用此线程的run()方法
my1.start();
my2.start();
}
}
1.3.2 方式2:实现Runnable接口
-
流程:
- 1、定义一个MyRunnable类实现Runnable接口
- 2、在MyRunnable类中重写
run()
方法 - 3、创建MyRunnable类的对象
- 4、创建Tread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 5、启动线程
- 好处:
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码取处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计理论
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//3、创建MyRunnable类的对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//4、创建Tread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
// Thread t1 = new Thread(mr);
// Thread t2 = new Thread(mr);
//Thread(Runnable target,String name)
Thread t1 = new Thread(mr,"高铁");
Thread t2 = new Thread(mr,"飞机");
//5、启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
1.3.3 方式3:实现Callable接口
1.4 设置和获取线程名称
- Thread类中设置和获取线程名称的方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void setName(Stringname) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程的名称 |
public Thread(String name) | 通过构造方法也可以设置线程名称 |
public static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用(可以返回main()方法中线程) |
public static void sleep(long time) | 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行 |
- MyThread类
package test;
public class MyThread extends Thread{
//构造方法添加线程名称
public MyThread(){}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
//1,String getName() 返回此线程的名称
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
- 测试类
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
/* MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
//2,void setName(Stringname) 将此线程的名称更改为等于参数name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");*/
//3,通过构造方法设置线程名称
//需要自己定义的类中提供此带参构造方法,并通过super访问父类带参构造方法
/*MyThread my1 = new MyThread("高铁");
MyThread my2 = new MyThread("飞机");
my1.start();
my2.start();*/
//4,public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用(可以返回main()方法中线程)
System.out.println(Tread.currentThread().getName()); //main
}
}
1.5 线程调度
-
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
-
Java使用的是抢占式调度模型
-
假如计算机只有一个CPU, 那么CPU在某一个时刻只能执行条指令, 线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
-
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public final int getPriority() [praɪˈɔːrəti] | 返回此线程的优先级 |
public final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级 |
- 线程默认优先级是5;线程优先级范围是:1-10
- 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
//1,public final int getPriority() [praɪˈɔːrəti] 返回此线程的优先级
// System.out.println(tp1.getPriority()); //5
// System.out.println(tp2.getPriority()); //5
// System.out.println(tp3.getPriority()); //5
//2,public final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
//设置正确优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
1.6 线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) [ˈdiːmən] | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机很快将退出 (并不是立刻退出) |
案例:sleep()方法
- 线程类
package test;
public class ThreadSleep extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
//1,static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 测试类
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
// 曹操:0
// 孙权:0
// 刘备:0
// 孙权:1
// 曹操:1
// 刘备:1
// ...
}
}
案例:join()方法
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("康熙");
tj2.setName("四阿哥");
tj3.setName("八阿哥");
tj1.start();
//2,void join() 等待这个线程死亡
try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
// 康熙:0
// 康熙:1
// 康熙:2
// 四阿哥:0
// 四阿哥:1
// 八阿哥:0
// 八阿哥:1
// 八阿哥:2
// 四阿哥:2
// ...
}
}
案例:setDaemon()方法
package test;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj2.setName("关羽");
tj3.setName("张飞");
//设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
//3,void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
tj1.setDaemon(true);
tj2.setDaemon(true);
tj1.start();
tj2.start();
for(int i=0;i<2;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
//刘备执行完后,关羽和张飞会很快结束
}
}
1.7 线程生命周期
1.8 数据安全问题之案例:买票
-
为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
-
如何解决多线程安全问题呢?
-
基本思想:让程序没有安全问题的环境
-
怎么实现呢?
- 把多条语句操作共享 数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一一个线程执行即可
- Java提供 了同步代码块的方式来解决
1.9 线程同步_同步代码块
- 锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
- 格式
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
-
好处:让多个线程实现先后依次访问共享资源,解决了多线程的数据安全问题
-
弊端:当线程很多的时候,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很消耗资源的,无形中降低程序的运行效率
-
sellTicket类
package test;
//1,定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets= 100;
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
//2,在ellTicket类中重写run0方法实现卖票, 代码步骤如下
@Override
public void run() {
while(true) {
//tickes=100
//t1,t2,t3
//假设t1抢到CPU执行器
synchronized (obj){
//t1进来后把代码锁起来了
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//窗口1正在出售第100张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets=99
}
//t1出来了,锁就被释放了
}
}
}
}
- 测试类
package test;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类的对象
SellTicket st = new SellTicket();
//创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
1.10 线程同步_同步方法
- 作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待
-
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上;锁对象为:
this
- 格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
- 格式:
-
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上面;锁对象为:
类名.class
- 格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
- 格式:
package test;
public class SellTicket implements Runnable{
//1非静态 private int tickets = 100;
private static int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while(true) {
if(x%2==0) {
//1非静态 synchronized (this) {
synchronized (SellTicket.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets=99
}
}
} else {
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--; //tickets=99
// }
// }
sellTicket();
}
x++;
}
}
//1非静态
// private synchronized void sellTicket() {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--; //tickets=99
// }
// }
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets=99
}
}
}
1.11 线程安全的类(了解)
源码中方法都被synchronized修饰
StringBuffer
- 线程安全, 可变的字符序列
- 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类, 因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
- 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口, 使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同,Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
Collections
类中static <T> List<T> snchronizedList(List<T> list)
:返回由指定列表支持的同步(线程安全)的列表
package test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//static <T> List<T> snchronizedList(List<T> list):返回由指定列表支持的同步(线程安全)的列表
Collection<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
/*源码都是返回Synchronized
public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
return (list instanceof RandomAccess ?
new Collections.SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
new Collections.SynchronizedList<>(list));
}*/
}
}
1.12 Lock锁
- Lock是接口不能直接实例化,采用实现类ReentrantLock来实例化(JDK5以后)
- ReentrantLock构造方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
ReentrantLock() | 创建一个ReentrantLock的实例对象 |
- Lock中获得锁和释放锁方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
- 推荐使用
try{} finall{}
代码块来加锁和释放锁
package test;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable{
private static int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
1.13 线程通讯
- 线程通信一定是多个线程在操作同一个资源才需要通信
方法名 | 说明 |
---|---|
public void wait() | 让当前线程进入到等待状态,此方法必须锁对象调用 |
public void notify() | 唤醒当前锁对象上等待状态的某个线程,此方法必须锁对象调用 |
public void notifyAll() | 唤醒当前锁对象上等待状态的全部线程,此方法必须锁对象调用 |
1.14 生产者消费者
1.14.1 生产者消费者概述
- 为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
- Object类的等待和唤醒方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
1.14.2 生产者消费者案例
- 奶箱类
package test;
//1:定义奶箱类
public class Box {
//定义一个成员变量,表示第x瓶奶
private int milk;
//定义一个成员变量表示奶箱的状态
private boolean state = false;
//提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public synchronized void put(int milk) {
//如果有牛奶等待消费
if(state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶,就生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
//生产完毕后,修改奶箱状态
state = true;
//唤醒其他等待线程
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
//如果没有牛奶,就等到生产
if(!state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有牛奶,就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
//消费完毕后,修改奶箱状态
state = false;
//唤醒其他等待线程
notifyAll();
}
}
- 生产者类
package test;
//2:生产者类(Producer):实现Runnable接口
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
//重写run()方法,调用存储牛奶的操作
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
- 消费者类
package test;
//3:消费者类(Customer);实现Runnable接口
public class Customer implements Runnable{
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
//重写run()方法,调用获取牛奶的操作
@Override
public void run() {
while(true) {
b.get();
}
}
}
- 测试类
package test;
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box b = new Box();
//创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递。因为在这个类中要谓用存储牛奶的操作
Producer p = new Producer(b);
//创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
Customer c =new Customer(b);
//创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
// 送奶工将第1瓶奶放入奶箱
// 用户拿到第1瓶奶
// 送奶工将第2瓶奶放入奶箱
// 用户拿到第2瓶奶
// 送奶工将第3瓶奶放入奶箱
// 用户拿到第3瓶奶
// 送奶工将第4瓶奶放入奶箱
// 用户拿到第4瓶奶
// 送奶工将第5瓶奶放入奶箱
// 用户拿到第5瓶奶
}
}