Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

0x00 概述

本文涉及Java知识点有多线程,生产者,消费者。

 

0x01 实现多线程

1.1 进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序

    是系统进行资源分配和调用的独立单位

    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

 

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

 

1.2 实现多线程方式一:继承Thread类

  •  方法介绍

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  •  实现步骤:

    定义一个类MyThread继承Thread类

    在MyThread类中重写run()方法

    创建MyThread类的对象

    启动线程

实例

package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        // t1.run();
        // t2.run();

        // void start() 导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
  • 两个小问题

  为什么要重写run()方法?

    因为run()是用来封装被线程执行的代码

  run()方法和start()方法的区别

    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

    start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法

 

1.3 设置和获取线程名称

  •  方法介绍

Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

 示例

package MyThreadDemo2;

public class MyThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        // void setName(String name): 将此线程的名称更改为指定的name
        my1.setName("高铁");
        my1.setName("飞机");

        my1.start();
        my2.start();

        // Thread(String name)
        Thread my3 = new MyThread("汽车");
        Thread my4 = new MyThread("自行车");

        my3.start();
        my4.start();

        // static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        
    }
}

 

1.4 线程优先级

  •  线程调度

    两种调度方式

      分时调度模型:

        所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

      抢占式调度模型:

        优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

 

  • Java使用的是抢占调度模型

 

  • 随机性

    假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令,

    所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

 

  • 优先级相关方法

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 示例

package ThreadPriorityDemo1;

public class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ", " + i);
        }
    }
}
package ThreadPriorityDemo1;

public class ThreadPriorityDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

        tp1.setName("自行车");
        tp1.setName("汽车");
        tp1.setName("火车");

        // public final int getPriority():返回此线程的优先级
        System.out.println(tp1.getPriority());  // 5
        System.out.println(tp2.getPriority());  // 5
        System.out.println(tp3.getPriority());  // 5

        // public final void setPriority(int new Priority): 更改此线程的优先级
        // tp1.setPriority(1000);
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);

        // 设置正确的优先级
        tp1.setPriority(5);
        tp1.setPriority(10);
        tp1.setPriority(1);

        tp1.start();
        tp2.start();
        tp3.start();

    }
}

 

1.5 线程控制

  • 相关方法

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 sleep示例

package ThreadSleepDemo;

public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ", " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
package ThreadSleepDemo;

public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

        ts1.setName("曹操");
        ts1.setName("刘备");
        ts1.setName("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}

Join示例

package ThreadJoinDemo;

public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
package ThreadJoinDemo;

public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("Alice");
        tj2.setName("Bob");
        tj3.setName("Charlie");

        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}

Daemon示例

package ThreadDaemonDemo;

public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
package ThreadDaemonDemo;

public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

        td1.setName("Alice");
        td2.setName("Bob");

        // 设置主线程为Charlie
        Thread.currentThread().setName("Charlie");

        // 设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);

        td1.start();
        td2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

 

1.6 线程的声明周期

 线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换

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1.7 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  •  Thread构造方法

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  •  实现步骤

    定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

    在MyRunnable类中重写run()方法

    创建MyRunnable类的对象

    创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

    启动线程

示例

package MyRunnableDemo;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
package MyRunnableDemo;

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        // Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(mr, "高铁");
        Thread t2 = new Thread(mr, "飞机");

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }
}
  • 多线程的实现方案有两种

    继承Thread类

    实现Runnable接口

  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

    避免了Java单继承的局限性

    适合了多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

 

0x02 线程同步

2.1 卖票

  • 需求:100张电影票,共计3个窗口卖票,设计一个程序模拟卖票
  • 实现步骤:

    定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量 private int tickets = 100

    在SellTicket类中重写run()方法实现卖票

    判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

    卖了票后,总票数减去1

    票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

    定义一个测试类SellTicket,里面有main方法,代码步骤如下

    创建SellTicket类的对象

    创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    启动线程

示例

package SellTicketDemo;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                        "正在出售第 " + tickets + " 张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
package SellTicketDemo;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        // 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

 执行结果

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2.2 卖票案例的问题

  • 卖票出现的问题

    相同的票出现了多次,

    出现了负数的票

  • 问题产生原因

     线程执行的随机性导致

package SellTicketDemo1;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        //相同的票出现了多次
//        while (true) {
//            //tickets = 100;
//            //t1,t2,t3
//            //假设t1线程抢到CPU的执行权
//            if (tickets > 0) {
//                //通过sleep()方法来模拟出票时间
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                    //t1线程休息100毫秒
//                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                //假设线程按照顺序醒过来
//                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
//                tickets--;
//                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
//            }
//        }

        //出现了负数的票
        while (true) {
            //tickets = 1;
            //t1,t2,t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
package SellTicketDemo1;

/*
    卖票案例的思考
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

2.3 同步代码块解决数据安全问题

  • 安全问题出现的条件

    是多线程环境

    有共享数据

    有多条语句操作共享数据

  • 如果解决多想成安全问题?

    基本思想:让程序没有安全问题的环境

  • 怎么实现?

    把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式
synchronized(任意对象) {
    多条语句操作共享数据的代码
}

    synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    好处:解决了多线程的数据安全问题

    弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这很消耗资源,无形中降低了程序的运行效率

示例

package SellTicketDemo2;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // tickets = 100
            // t1, t2, t3
            // 假设t1抢到了CPU的执行权
            // 假设t2抢到了CPU的执行权
            synchronized (obj) {
                // t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        // t1休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 窗口1正在出售第100张票
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                            "正在出售 " + tickets + " 张票");
                    tickets--;
                }
            }
            // t1出来了,这段代码的锁就被释放了
        }
    }
}
package SellTicketDemo2;

public class SellTicketDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

2.4 同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
    方法体;
}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?

    this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
    方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢?

    类名.class

示例

package SellTicketDemo3;

public class SellTicket implements Runnable {
    private static int tickets = 100;
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            sellTicket1();
        }
    }

    // 同步方法
    private synchronized void sellTicket1() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "正在销售第" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }

    // 静态同步方法
    private static synchronized void sellTicket2() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "正在出售第" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}
package SellTicketDemo3;

public class SellTicketDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

2.5 线程安全的类

  • StringBuffer

    线程安全,可变的字符序列

    从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,而且更快,因为它不执行同步

  • Vector

    从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步,

    如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

  • Hashtable

    该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值

    从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。

    与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替HashTable

 

2.6 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里

释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

 

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

 

  • ReentrantLock构造方法

Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

 加锁解锁的方法

Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

 示例

package SellTicketDemo4;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
package SellTicketDemo4;

public class SellTicketDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

0x03 生产者消费者

3.1 生产者和消费者模式概述

  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

      生产者线程用于生产数据

      消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区,并不需要关系消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区获取数据,并不需要关心生产者的行为

Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

 

  •  Object类的等待和唤醒方法

Java学习笔记之多线程 生产者 消费者

 

 

3.2 生产者和消费者案例

需求:

  生产者消费者案例中包含的类:

  奶箱(Box): 定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

  生产者类(Producer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

  消费者类(Customer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

  测试类(BoxDemo): 里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

    1. 创建奶箱对象,这是共享数据区域

    2. 创建消费者和生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

    3. 对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

    4. 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递

    5. 启动线程

示例

package BoxDemo;

public class Box {
    // 定义一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;

    // 定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    // 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk) {
        // 如果有牛奶,等待消费
        if (state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");

        // 生产完毕后,修改奶箱状态
        state = true;

        // 唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        // 如果没有牛奶,等待生产
        if (!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到了第" + this.milk + "瓶奶");

        // 消费完毕后,修改奶箱状态
        state = false;

        // 唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}
package BoxDemo;

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
package BoxDemo;

public class Customer implements Runnable {
    private Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}
package BoxDemo;

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建奶箱,这是共享数据区域
        Box b = new Box();

        // 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);
        // 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);

        // 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

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