还是那几句话:
学无止境,精益求精
十年河东,十年河西,莫欺少年穷
学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来
废话不多说,直接进入正题:
单一职责原则:
按照大话设计模式的解读,所谓单一职责原则是指:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因!
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,这无形中增加了设计的耦合度。这个类中一个职责的变化,可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当它发生变化时,设计会遭到意想不到的破坏!
换言之:
软件设计真正要做的许多内容,就是发现更多职责并把发现的职责作分离!
开放封闭原则:
这个原则其实有两个特性,一个是说对于扩展是开放的,另一个是说,对于修改是封闭的(ASD原则)
由于被篇幅还挺多,我在这里就不一一打字说明了!直接贴出一些重要的话语吧!
在此,举个例子:
如同之前我写的博客:简单工厂模式,策略模式、
简单工厂模式(例子):实现加减乘数的运算。
策略模式(例子):商场促销策略
同理,当商场推出一个全新的促销策略时,我们要做的不是去修改原来的策略,还是增加对应的策略即可!这就是所谓了不修改,而是去扩展!
在此;对开放封闭原则作个总结,如下:
依赖倒转原则:
我在依赖倒转原则的理解为:强内聚,松耦合!
理氏代换原则:
这里可理解为:大部分鸟会飞,但企鹅,鸵鸟不会分。因此,按照理氏代换原则,企鹅或者鸵鸟是不能继承鸟类的!
OK,本篇博客,大多都是理论知识,我理解的也很平平!因此,写的不是很好,希望大家多多包涵!
如果需要查看大话设计模式,请下载如下PDF文件:http://download.csdn.net/download/wolongbb/10198756
也可以参考上篇博客:http://www.cnblogs.com/chenwolong/p/8259213.html
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