JDK8 HashMap源码全解
基础入门
0、链表和数组的区别
数组静态分配内存,链表动态分配内存。
数组在内存中是连续的,链表是不连续的。
数组利用下标定位,查找的时间复杂度是O(1),链表通过遍历定位元素,查找的时间复杂度是O(N)。
数组插入和删除需要移动其他元素,时间复杂度是O(N),链表的插入或删除不需要移动其他元素,时间复杂度是O(1)。
1、数组的优势/劣势
查找速度快,通过下标进行快速定位
插入和删除的效率低,因为数组内存是连续的需要移动其他元素达到其效果
2、链表的优势/劣势
插入和删除的效率高,只需要改变指针的指向就可以达到
查找效率低,需要对整个链表进行遍历查找
3、有没有一种方式整合两种数据结构的优势?散列表
4、散列表有什么特点?
5、什么是哈希?
# 核心理论
- `Hash`也称为散列、哈希,对应的英文都Hash。基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出。整个映射的规则就是对应的`Hash算法`,而原始数据映射后的`二进制串`就是哈希值
# Hash的特点
1. 从hash值不可以`反向推导`出原始的数据
2. 输入数据的`微小变化`会得到完全不同的hash值,相同的数据会得到相同的值
3. 哈希算法的执行效率要`高效`,长的文本也能快速地计算出哈希值
4. hahs算法的`冲突`概率要下
由于hash的原理是将输入空间
的值映射成hash空间
内,而hash值得空间远小于输入空间。
根据抽屉原理
,一定会存在不同的输入被映射成相同输出的情况
**抽屉原理:**桌子上有是个苹果,要把这十个苹果放在九个抽屉里,无论怎样放,我们会发现至少会有一个抽屉里面放不少于两个
苹果这一现象就是我们所说的"抽屉原理"
HashMap原理讲解
1、HashMap的继承体系是什么样子的?
2、Node数据结构分析
3、底层存储结构介绍?
4、put数据原理分析?
5、什么是Hash碰撞?
通俗的来说就是两个不同的值 通过哈希函数计算得到相同的hash值 导致了hash冲突(碰撞)
6、什么是链化?
就是hash碰撞次数很多了 在一个节点不断的添加 形成一个很长的链表 理想的情况下时间复杂度是O(1)但是如果链化严重的话O(n)这样严重影响了性能
7、jdk8为什么引入红黑树?
上面说了 就是为了解决链化问题 提高查找效率
8、HashMap扩容原理?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/113332649
手撕源码
1、HashMap核心属性分析(threshold,loadFactory,szie,modCount)
//缺省大小
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//table最大长度
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//缺省负载因子大小
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//树降级称为链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//树化的另一个参数,当哈希表中的所有元素个数超过64时,才会允许树化
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//哈希表
transient Node<K,V>[] table;
//当前哈希表中元素个数
transient int size;
//当前哈希表结构修改次数
transient int modCount;
//扩容阈值,当你的哈希表中的元素超过阈值时,触发扩容
int threshold;
//负载因子
final float loadFactor;
threshold = capacity(当前hash表大小) * loadFactor
2、构造方法分析
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//其实就是做了一些校验
//capacity必须是大于0 ,最大值也就是 MAX_CAP
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//loadFactor必须大于0
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
//扩容值都是2的倍数 给7 =>8 9=>16
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
* 作用:返回一个大于等于当前值cap的一个数字,并且这个数字一定是2的次方数
*
* cap = 10
* n = 10 - 1 => 9
* 0b1001 | 0b0100 => 0b1101
* 0b1101 | 0b0011 => 0b1111
* 0b1111 | 0b0000 => 0b1111
*
* 0b1111 => 15
*
* return 15 + 1;
*
* cap = 16
* n = 16;
* 0b10000 | 0b01000 =>0b11000
* 0b11000 | 0b00110 =>0b11110
* 0b11110 | 0b00001 =>0b11111
* =>0b11111 => 31
* return 31 + 1;
*
* 0001 1101 1100 => 0001 1111 1111 + 1 => 0010 0000 0000 一定是2的次方数
*
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
3、HashMap put方法分析=>putVal方法分析
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* 作用:让key的hash值的高16位也参与路由运算
* 异或:相同则返回0,不同返回1
*
* h = 0b 0010 0101 1010 1100 0011 1111 0010 1110
* 0b 0010 0101 1010 1100 0011 1111 0010 1110
* ^
* 0b 0000 0000 0000 0000 0010 0101 1010 1100
* => 0010 0101 1010 1100 0001 1010 1000 0010
*/
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab:引用当前hashMap的散列表
//p:表示当前散列表的元素
//n:表示散列表数组的长度
//i:表示路由寻址 结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashMap对象中的最耗费内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//最简单的一种情况:寻址找到的桶位 刚好是 null,这个时候,直接将当前k-v=>node 扔进去就可以了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//e:不为null的话,找到了一个与当前要插入的key-value一致的key的元素
//k:表示临时的一个key
Node<K,V> e; K k;
//表示桶位中的该元素,与你当前插入的元素的key完全一致,表示后续需要进行替换操作
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//红黑树,
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//链表的情况,而且链表的头元素与我们要插入的key不一致。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//条件成立的话,说明迭代到最后一个元素了,也没找到一个与你要插入的key一致的node
//说明需要加入到当前链表的末尾
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//条件成立的话,说明当前链表的长度,达到树化标准了,需要进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//树化操作
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//条件成立的话,说明找到了相同key的node元素,需要进行替换操作
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e不等于null,条件成立说明,找到了一个与你插入元素key完全一致的数据,需要进行替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//modCount:表示散列表结构被修改的次数,替换Node元素的value不计数
++modCount;
//插入新元素,size自增,如果自增后的值大于扩容阈值,则触发扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
HashMap中hash(Object key)原理,为什么(hashcode >>> 16)。
当数组的长度很短时,只有低位数的hashcode值能参与运算。而让高16位参与运算可以更好的均匀散列,减少碰撞,进一步降低hash冲突的几率。并且使得高16位和低16位的信息都被保留了。
然后有不少博客提到了因为int是4个字节,所以右移16位。原因大家可以打开hashmap的源码,找到hash方法,按住ctrl点击方法里的hashcode,跳转到Object类,然后可以看到hashcode的数据类型是int。int为4个字节,1个字节8个比特位,就是32个比特位,所以16很可能是因为32对半的结果,也就是让高的那一半也来参与运算
https://blog.csdn.net/qq_42034205/article/details/90384772
Java 无符号右移>>> 有符号右移>>
https://blog.csdn.net/u014110320/article/details/83037130
4、HashMap reSize扩容方法分析(核心)