centos 7 服务的systemctl 脚本一般存在:/usr/lib/systemd/system目录。
目录下又存在两种类型的文件:
*.service #服务unit文件
*.target #开机级别unit
centos7 的每一个服务以.service 结尾,一般分为3部分:【unit】、【service】、【install】
[Unit] # 主要是服务说明
Description=test # 简单描述服务
After=network.target # 描述服务类别,表示本服务需要在network服务启动后在启动
Before=xxx.service # 表示需要在某些服务启动之前启动,After和Before字段只涉及启动顺序,不涉及依赖关系。
[Service] # 核心区域
Type=forking # 表示后台运行模式。
User=user # 设置服务运行的用户
Group=user # 设置服务运行的用户组
KillMode=control-group # 定义systemd如何停止服务
PIDFile=/usr/local/test/test.pid # 存放PID的绝对路径
Restart=no # 定义服务进程退出后,systemd的重启方式,默认是不重启
ExecStart=/usr/local/test/bin/startup.sh # 服务启动命令,命令需要绝对路径
PrivateTmp=true # 表示给服务分配独立的临时空间
[Install]
WantedBy=multi-user.target # 多用户
字段说明
Type类型有:
simple(默认):#以Execstart字段启动的进程为主进程
forking:#Execstart 字段以fox()方式启动,,此时父进程将退出,子进程将成为主进程(后台运行),一般都设置为forking
oneshot : #类似于simple,但只执行一次,systemd会等他执行完,才执行其他服务
dbus: #类似于simple,但会等待D—Bus信号后启动
notify: #类似与simple ,但结束后会发出通知信号,然后systemd才启动其他服务
idle: #类似与simple,但要等到其他任务都执行完,才启动该服务
EnvironmentFile:
指定配置文件,和连词号组合使用,可以避免配置文件不存在的异常。
Environment:
后面接多个不同的shell变量。
例如:
Environment=DATA_DIR=/data/elk
Environment=LOG_DIR=/var/log/elasticsearch
Environment=PID_DIR=/var/run/elasticsearch
EnvironmentFile=-/etc/sysconfig/elasticsearch
连词号(-):在所有启动设置之前,添加的变量字段,都可以加上连词号
表示抑制错误,即发生错误时,不影响其他命令的执行。
比如EnviromentFile=-/etc/sysconfig/xxx 表示即使文件不存在,也不会抛异常
Killmode的类型
contorl-group (默认) # 当前控制组里所有的子进程都会被杀掉
process : #只杀主进程
mixed: #主进程将收到SIGTERM(终止进程)信号,子进程将收到SIGKILL(无条件终止)信号
none: # 没有进程会被杀掉,只是执行服务的stop命令
Restart 类型
no (默认):#退出后无操作
on-success :#只有正常退出时(退出状态码为0),才会重启
on-failure: #非正常退出时,重启,包括信号终止,和超时
on-abnaomal: #只有信号终止或超时,才会重启
on-abort : #只有在收到没有捕捉到信号终止时,才会重启
on-watchdog: #超市退出时,才会重启
always: #不管什么退出原因,都会重启
对于守护进程,推荐使用on-failure
RestartSec
表示systemd重启服务之前,需要等待的秒数:RestartSec:30
各种Exec*字段
Exec*后面的命令,仅接受‘指令 参数 参数..’格式,不能接受<> |&等特殊字符,很多bash语法也不支持,如果想要支持bash语法,需要设置Tyep=oneshot
ExecStart: # 启动服务时执行的命令
ExecReload: # 重启服务时执行的命令
ExecStop: # 停止服务时执行的命令
ExecStartPre: # 启动服务前执行的命令
ExecStartPost:# 启动服务后执行的命令
ExecStopPost: # 停止服务后执行的命令
WantedBy字段:
multi-user.target: # 表示多用户命令行状态,这个设置很重要
graphical.target: # 表示图形用户状体,它依赖于multi-user.target