如果一段代码是不稳定或者有一些潜在问题的,那么代码往往会包含一些明显的痕迹。
正如食物要腐坏之前,经常会发出一些异味一样, 我们管这些痕迹叫做 “代码异味”。
今天让我们一起来熟悉开发中经常出现的22种坏味道情形和解决方法。
Duplicated Code
不良影响 | 解决方法 |
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重复代码,难维护 | 提取公共函数 |
Long Method
不良影响 | 解决方法 |
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函数长, 难理解 | 拆分成若干函数 |
Large Class
不良影响 | 解决方法 |
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类大, 难理解 | 拆分成若干类 |
Long Parameter List
不良影响 | 解决方法 |
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参数多,难用,难理解 | 将参数封装成结构或者类 |
Divergent Change
不良影响 | 解决方法 |
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万能类,发散试修改,改好多需求,都会动他 | 拆,将总是一起变化的东西放在一块儿 |
Shotgun Surgery
不良影响 | 解决方法 |
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天女散花的逻辑,散弹式修改,改某个需求的时候,要改很多类 | 将各个修改点,集中起来,抽象成一个新类 |
Feature Envy
不良影响 | 解决方法 |
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红杏出墙的函数,使用了大量其他类的成员 | 将这个函数挪到那个类里面 |
Data Clumps
不良影响 | 解决方法 |
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数据团,常一起出现的一坨数据 | 他们那么有基情,就在一起吧,给他们一个新的类 |
Primitive Obsession
不良影响 | 解决方法 |
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偏爱基本类型,热衷于使用int,long,String等基本类型 | 反复出现的一组参数,有关联的多个数组换成类吧 |
Switch Statements
不良影响 | 解决方法 |
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switch语句过多, 难以理解和维护 | state/strategy 或者只是简单的多态 |
Parallel Inheritance Hierarchies
不良影响 | 解决方法 |
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平行继承,增加A类的子类ax,B类也需要相应的增加一个bx | 应该有一个类是可以去掉继承关系的。 |
Lazy Class
不良影响 | 解决方法 |
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冗赘类,如果他不干活了,炒掉他吧 | 把这些不再重要的类里面的逻辑,合并到相关类,删掉旧的 |
Speculative Generality
不良影响 | 解决方法 |
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夸夸其谈未来性 | 删掉 |
Temporary Field
不良影响 | 解决方法 |
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临时字段,仅在特定环境下使用的变量 | 将这些临时变量集中到一个新类中管理 |
Message Chains
不良影响 | 解决方法 |
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消息链,过度耦合的才是坏的 | 拆函数或者移动函数 |
Middle Man
不良影响 | 解决方法 |
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中介,大部分都交给中介来处理了 | 用继承替代委托 |
Inappropriate Intimacy
不良影响 | 解决方法 |
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太亲密,两个类彼此使用对方的私有的东西 | 划清界限拆散,或合并,或改成单项联系 |
Alternative Classes with Different Interfaces
不良影响 | 解决方法 |
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相似的类,有不同接口 | 重命名,移动函数,或抽象子类 |
Incomplete Library Class
不良影响 | 解决方法 |
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不完善的类库 | 包一层函数或包成新的类 |
[https://sourcemaking.com/data-class]()
不良影响 | 解决方法 |
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纯数据类,类很简单,仅有公共成员变量,或简单操作函数 | 将相关操作封装进去,减少public成员变量 |
Refused Bequest
不良影响 | 解决方法 |
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继承过多,父类里面方法很多,子类只用有限几个 | 用代理替代继承关系 |
Comments
不良影响 | 解决方法 |
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太多注释,这里指代码太难懂了,不得不用注释解释 | 避免用注释解释代码,而是说明代码的目的,背景等。好代码会说话 |