6、有三个API函数可以运行可执行文件WinExec、ShellExecute和CreateProcess。
关于这三者的概述总结,有好几篇,自己选择。
1.CreateProcess因为使用复杂,比较少用。
2.WinExec主要运行EXE文件。如:WinExec(’Notepad.exe Readme.txt’, SW_SHOW);
3.ShellExecute不仅可以运行EXE文件,也可以运行已经关联的文件。
最后还有一个功能是打开目录并选中文件:
我 们一般使用 ShellExecute 来打开一个文件或者目录,也可以用其来打开一个IE窗口、打印窗等等。 现在很多软件在打开文件所在目录的同时都会贴心的把该文件选中,比如FlashGet,BitComet。如何实现呢?很简单:) 使用 Explorer.exe的/select开关。
//打开目录并选定文件
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("Explorer.exe"), _T(" /select,") +
filePath, NULL, SW_SHOWDEFAULT);
其中 filePath 为文件的绝对路径。
ShellExecute的参数意义可以在MSDN上查到。
注意:/select,最后是有一个,号的!!!
还有一点需要注意:
wchar_t
wch[MAX_PATH];
::PathCombine(wch,
_T("D:"), _T("./Temp")); //然后调用
::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),
_T("open"), wch, NULL, NULL, SW_SHOW);
注1: ShellExecute函数中的目录或文件要用绝对路径,相对路径不行 ;
注2:调试过程中(EXE路径)可以添加到 系统的环境变量中去,省掉不少麻烦;但是setup时候需要考虑清楚
注3:其实调用PathCombine拼出来的字符串内容是类似:
D:\./Temp
对这样的格式类型,系统或ShellExecute是能自动识别的,也是合法路径。
7、只允许一个程序运行
思路:在App程序初始化时,initinstance时检测,findwindow()进行查找,注意的是对于单文档或者多文档的需要注意 无标题-test 这种情况,有文档打开时会有 123.txt-test,这时需要将Window Title的style设置下。如上篇的第一条。
BOOL CTestdanApp::IsFirstInstance(CString title) { CWnd *pWndPrev, *pWndChild; if (pWndPrev = CWnd::FindWindow(NULL,title)) { // AfxMessageBox( _TEXT("只允许一个实例在运行!")); pWndChild = pWndPrev->GetLastActivePopup(); if (pWndPrev->IsIconic()) pWndPrev->ShowWindow(SW_RESTORE); pWndChild->SetForegroundWindow(); //找到并激活到前端 CString sCopyData = GetCommandLine(); COPYDATASTRUCT cpd; cpd.dwData = 0; cpd.cbData = sCopyData.GetLength() + 1;//多加一个长度,防止乱码 cpd.lpData = (void*)sCopyData.GetBuffer(cpd.cbData); pWndChild->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); return FALSE; } else return TRUE; // 第一个实例 }
CMyApp中需要添加 到BOOL CMyApp::InitInstance()
BOOL CTestdanApp::InitInstance() { if(!IsFirstInstance("titlename"))//前后title对应,尝试FindWindow(class ,null);但有的Class根据不同的环境会发生变化 return false; AfxEnableControlContainer(); 。。。。 。。。。 return true; }
8、传递参数给正在运行的winfrom 程序
在带参数的MFC程序 再次运行时,经过检测已经存在本程序,则需要不创建;然后将参数通过消息 WM_COPYDATA 传递过去
在 BOOL CMainFrame::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct) 函数中响应消息映射。
BOOL CMainFrame::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CString str; str=(char *)pCopyDataStruct->lpData; return CFrameWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct); }
9、通过ShellExecute 以及CMD模式下启动MFC单文档程序,其传递参数时, 在 BOOL CMyApp::InitInstance() 中接受参数。
//标准用法 CCommandLineInfo mycmdinfo; ParseCommandLine(mycmdinfo);
//这两行就是CCommandLineInfo类的标准用法,实现了新建、打开文件、打印机等的操作,具体操作链接
if (!ProcessShellCommand(mycmdinfo)) return FALSE;
主要过程
CCommandLineInfo::CCommandLineInfo() 构造函数-> ->void CWinApp::ParseCommandLine(CCommandLineInfo& rCmdInfo) /*ParseCommandLine主要是对输入的命令行参数做一些分析 ;/对参数数组进行循环便利/*/ -> -> for (int i = 1; i < __argc; i++) rCmdInfo.ParseParam(pszParam, bFlag, bLast); -> ->void CCommandLineInfo::ParseParam(const TCHAR* pszParam,BOOL bFlag,BOOL bLast) /* 根据 bFlag 进行选择*/ -> ->CCommandLineInfo::ParseParamFlag(...): /*ParseParamFlag判断传过来的字符串 ,判断它的参数类型 , 并根据参数类型做不同的处理 . */ -> ->void CCommandLineInfo::ParseLast(BOOL bLast) /*ParseLast会判断是否是是FileNew打开新文档 , 如果是打开新文档 , 并且打开的文档名不为空的话,
就假定用户想打开这个文档 , 把命令设置为FileOpen .*/ -> ->返回到 void CWinApp::ParseCommandLine(CCommandLineInfo& ) -> ->主角登场 CWinApp::ProcessShellCommand(...): /*执行*/ ProcessShellCommand 分析m_nShellCommand ,并根据m_nShellCommand不同的类型值进行不同的处理 . switch (rCmdInfo.m_nShellCommand) -> ->完毕
关于CCommandLineInfo详解 和
ProcessShellCommand(cmdInfo)函数功能详细解释,请点击这里。
/* When you start a new MFC project using the Application Wizard, the Application Wizard will create a local instance of CCommandLineInfo, and then call ProcessShellCommand and ParseCommandLine in the InitInstance member function. A command line follows the route described below: 1、 After being created in InitInstance, the CCommandLineInfo object is passed to ParseCommandLine. 2、 ParseCommandLine then calls CCommandLineInfo::ParseParam repeatedly, once for each parameter. 3、 ParseParam fills the CCommandLineInfo object, which is then passed to ProcessShellCommand. 4、 ProcessShellCommand handles the command-line arguments and flags. */
定义自己的参数方法
1、从CCommandLineInfo派生一个类,然后重载该类的ParseParam方法,实现参数的解析即可。转自链接
如果需要定义自己的参数,则需要从CCommandLineInfo派生一个类,然后重载该类的ParseParam方法,实现参数的解析即可。 //1.从CCommandLineInfo派生出类CMyCommandLineInfo: class CMyCommandLineInfo : public CCommandLineInfo { public: void ParseParam(LPCTSTR lpszParam, BOOL bFlag, BOOL bLast); }; //2.在主程序App类中声明成员变量,用于保存命令行传入的参数: CString m_strUsername; CString m_strPassword; //3.重载ParseParam方法: void CMyCommandLineInfo::ParseParam(LPCTSTR lpszParam, BOOL bFlag, BOOL bLast) { static int num = 0; CCommandLineInfo::ParseParam(lpszParam, bFlag, bLast); switch(num) { case 0: theApp.m_strUsername = CString(lpszParam); break; case 1: theApp.m_strPassword = CString(lpszParam); break; } num++; } //该方法通过递归的方式解析命令行中传入的所有参数,依次保存到相应的变量中。 //4.修改主程序的调用,用派生的CCommandLineInfo类替换默认的: CMyCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); /*通过这简单的几步,就可以方便的取得命令行参数了。要注意的是命令行在传递参数的顺序要同程序里定义的一致。如本例中,第1个参数是用户名,第2个参数是密码,如果顺序错了,程序自然不能得到正确的参数数据。*/
2、同上,类似的例子。 转自 链接2
MFC应用程序用以下几种方法接收命令行参数
假设执行了命令:D:/Test.exe -arg1 -arg2
<span style= "font-size: 13px;" >1、::GetCommandLine(); //将获取到 "D:/Test.exe" -arg1 -arg2
2、 for
( int
i=0;i<__argc;i++) __argv[i]; //将依次得到 D:/Test.exe -arg1 -arg2
3、AfxGetApp()->m_lpCmdLine; //将获取到 -arg1 -arg2
</span> |
第2条 注解:
//几个可以使用的全局变量:
_CRTIMP extern int __argc; /* count of cmd line args */ _CRTIMP extern char ** __argv; /* pointer to table of cmd line args */ _CRTIMP extern wchar_t ** __wargv; /* pointer to table of wide cmd line args */
//如果是MFC项目,可以使用CWinApp的m_lpCmdLine变量,注意这个m_lpCmdLine中不包含应用程序自身路径。
个人方法:写出对命令行 cmdinfo 的分析解析函数,采用其中需要的参数。
void CMyApp::ParseComand(CCommandLineInfo &commandinfo) { for(int i=1;i<__argc;i++) //将程序的第一个参数 跳过, { CString m_str; m_str=__argv[i]; MessageBox(NULL,m_str,_T("123"),MB_OK); } if (__argc>1) { __argc=1; //其他参数进行操作后,只留下第一个参数, } // 下一句,根据程序情况进行增删 ParseCommandLine(mycmdinfo); }
NEXT: CCommandLineInfo mycmdinfo; ParseComand(mycmdinfo);//------------ if (!ProcessShellCommand(mycmdinfo)) return FALSE;
9、View、 MainFrame、 App 、Doc 相互调用
对于单文档单VIEW的情况
1)CMainFrame:
CMyView *pView=(CMyView *)this‐>GetActiveView(); //this即当前CMainFrame,可省略 ,GetActiveView()可得到View指针。 CMySDIDoc *pDoc= pView->GetDocument();//GetActiveDocument()可得到Document指针,但需要依据 pView CMenu *pMenu=this->GetMenu(); //GetMenu()获得菜单指针。
2)CDoc:
POSITION pos = GetFirstViewPosition(); CView* pView = GetNextView(pos); //得到View指针 具体解释 或者 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()‐>m_pMainWnd; CMyView *pView=(CMyView *)pMain‐>GetActiveView();
3)
CView:
CMySDIDoc *pDoc=this->GetDocument(); //一个视只能有一个文档,this 即CView,可省略 ,GetDocument()可得到CDoc指针。 CMainFrame* pframe=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd();//AfxGetMainWnd()可得到MainFrame指针 或者 CMainFrame* pframe=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4)
CApp:
成员变量 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针 或者 CMainFrame *pMainFrame =(CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); 或者 CMainFrame *pMainframe=(CMainFrame*)AfxGetApp();
5)
在任何类中获得应用程序类
用MFC全局函数AfxGetApp()获得 |
6)
获得状态栏与工具栏指针
CStatusBar *pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()‐>GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR); CToolBar *pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()‐>GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR); //如果框架中加入工具栏和状态栏变量还可以这样 (CMainFrame *)GetParent()‐>m_wndToolBar; (CMainFrame *)GetParent()‐>m_wndStatusBar;
注意:
1、 在不同类之间进行调用时,需要声明,引用头文件夹 比如
2、引用的同时有的需要引入多个文件,比如 CMyView *pView=(CMyView *)this‐>GetActiveView(); 时,需要引用
#include "CMyDoc.h" #include "CMyview.h"
同时注意引用的前后顺序。