首先,让我们看一下它的构建器,它的构建器可以传入三种类型的对象: 对象(该对象的initailConfig属性为真正的配置对象;isAction属性决定了该参数是否是一个Ext.Action对象,如果是Ext.Action对象则注册Component对象)、Ext.Element对象和字符串对象。如果是Ext.element对象或是String对象,Component会在构建其对象中把他们转换为配置属性对象:
Ext.Component = function(config){
config = config || {};
if(config.initialConfig){
if(config.isAction){ // 如果配置属性对象是Ext.action对象
this.baseAction = config;
}
config = config.initialConfig; // component cloning / action set up
}else if(config.tagName || config.dom || typeof config == "string"){ // element object
config = {applyTo: config, id: config.id || config};
}
/*
从以上的代码可以看出,Config对象的结够应该如下所示:
{
applyTo:,
id:,
initialConfig:{},
isAction:boolean
}
*/
this.initialConfig = config;
Ext.apply(this, config);
Ext.ComponentMgr.register(this);//向ComponentMgr中注册自己
Ext.Component.superclass.constructor.call(this);//调用父类的构建器
//在Action中注册自己
if(this.baseAction){
this.baseAction.addComponent(this);
}
this.initComponent();
// Component还注册了以下的事件,换句话说,所有的widget都支持以下的事件:
this.addEvents(
'disable',
'enable',
'beforeshow',
'show',
'beforehide',
'hide',
'beforerender',
'render',
'beforedestroy',
'destroy',
'beforestaterestore',
'staterestore',
'beforestatesave',
'statesave'
);
config = config || {};
if(config.initialConfig){
if(config.isAction){ // 如果配置属性对象是Ext.action对象
this.baseAction = config;
}
config = config.initialConfig; // component cloning / action set up
}else if(config.tagName || config.dom || typeof config == "string"){ // element object
config = {applyTo: config, id: config.id || config};
}
/*
从以上的代码可以看出,Config对象的结够应该如下所示:
{
applyTo:,
id:,
initialConfig:{},
isAction:boolean
}
*/
this.initialConfig = config;
Ext.apply(this, config);
Ext.ComponentMgr.register(this);//向ComponentMgr中注册自己
Ext.Component.superclass.constructor.call(this);//调用父类的构建器
//在Action中注册自己
if(this.baseAction){
this.baseAction.addComponent(this);
}
this.initComponent();
// Component还注册了以下的事件,换句话说,所有的widget都支持以下的事件:
this.addEvents(
'disable',
'enable',
'beforeshow',
'show',
'beforehide',
'hide',
'beforerender',
'render',
'beforedestroy',
'destroy',
'beforestaterestore',
'staterestore',
'beforestatesave',
'statesave'
);
Component还提供了对Plugin的支持,在构建过程中,Component对插件逐一的进行调用:
if(this.plugins){
if(this.plugins instanceof Array){
for(var i = 0, len = this.plugins.length; i < len; i++){
this.plugins.init(this);
}
}else{
this.plugins.init(this);
}
}
if(this.plugins instanceof Array){
for(var i = 0, len = this.plugins.length; i < len; i++){
this.plugins.init(this);
}
}else{
this.plugins.init(this);
}
}
最后,如果Config对象中配置了applyTo属性则进行applyToMarkup处理,如果配置了renderTo属性则进行renderTo属性的渲染:
if(this.applyTo){
this.applyToMarkup(this.applyTo);
delete this.applyTo;
}else if(this.renderTo){
this.render(this.renderTo);
delete this.renderTo;
}
this.applyToMarkup(this.applyTo);
delete this.applyTo;
}else if(this.renderTo){
this.render(this.renderTo);
delete this.renderTo;
}
applyToMarkup方法实际上也是间接的调用了render方法,实际上,它是对applyTo对象的容器进行render方法的调用:
applyToMarkup : function(el){
this.allowDomMove = false;
this.el = Ext.get(el);
this.render(this.el.dom.parentNode);
}
this.allowDomMove = false;
this.el = Ext.get(el);
this.render(this.el.dom.parentNode);
}
由以上的分析,我们可以得出如下的结论:
1.如果Component的Config对象属性配置了renderTo和applyTo属性,则Component对象会在构建时立刻进行渲染;否则,渲染不会在构建时进行(这是处于性能的考虑)。
2.配置renderTo和applyTo属性的区别如下:
1)renderTo是对组件进行渲染,而applyTo是对组件的容器进行渲染;
2)applyTo对组件进行了this.el属性的设置,而renderTo未进行任何设置;