C/C++/C#/Python这四种语言,由低级到高级,代表了计算机编程语言的一个发展流程,前两种编译型语言大家可能比较熟悉,在大学阶段都基本了解过。而后两种解释型语言,只有特别专业才会去学习(软件设计、网络服务器),在这里,我们通过对这四种语言进行纵向的比较。先从最简单的数据类型开始,以及相关语法,编译解释环境,相同点简略,重点突出,由浅到深去系统梳理一遍,成为一个比较合格的Polylot programmer。当然因为四种语言涉及到的东西很多,所以只挑经常会使用的东西进行梳理,欢迎大家批评指正。
当然,重点学习一门编程语言并且精通是必要的,广而不精是众多程序员的通病,但是在现在社会发展飞快的今天,编程语言也在不断竞争发展,名次变化也时常出现。学会适时掌握一门新的语言去适应新的潮流也是有必要的,其实只要掌握精通一门基本语言,其他的语言的学习难度也会降低,而最后你最终青睐哪种语言,就仁者见仁智者见智了。(编程语言第一名的仍然是java,但相比去年有了下降,一些新兴语言也在不断发展)
这里先不讲述这四种语言的发展,有兴趣的可以先查查百度或者*,自行了解。
以下讲解如果有错误,请大家及时告知,我会修改,谢谢!
(以下程序执行环境分别为:C/C++:Codeblocks、C#:VS、Python:pycharm)
数据类型的区别
数据类型是我们编程时必须了解的内容,不论在处理数据,或者算法,执行命令,都需要数据的参与,而数据类型的了解和掌握则是一系列操作的基础
简单类型:布尔型
简单类型即拥有两个值0和1的类型,一般我们称之为布尔类型,这个类型四种语言中都存在,也是程序流程中用于判断,标记常用的一种类型
1、在C语言中这个类型是在C99标准之后才有,必须包含stdbool.h头文件才可以使用
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
printf("The size of bool_type is %d",sizeof(bool));
return 0;
}
很显然,编译结果为1,因为布尔类型只占一位
或者你可以用枚举类型自己定义一个布尔类型
typedef enum{FALSE,TRUE}Flag;
2、C++语言与C语言类型,布尔类型关键词也为bool,因为C++为C的超集,在C能运行的程序在C++中都可以运行,布尔型C与C++几乎是一样的。
3、C#中布尔类型也叫bool型。
4、Python中因为不需要定义类型,直接赋予Ture或者False就可以
>>>a = True
>>>print(a)
True
>>>print(type(a))
<class 'bool'>
整型家族
1、C语言与C++语言中整型种类类似
类型 | 范围 |
---|---|
char | 0-255 |
unsigned char | -128-127 |
int | 0-65535 |
unsigned int | -32768-32767 |
short int | -32768-32767 |
unsigned short int | 0-65535 |
unsigned long int | -2147483648-2147483647 |
long int | 0-4294967295 |
其中int类型的位数是缺省的,根据编译器的变化而变化,可能为16位也可能为32位,在老式电脑的编译器中或者16位的单片机芯片中可能为16位,现在在大多数的电脑中应该都为4个字节32位。
为了便于满足所有计算机的要求,C与C++提供了一种灵活的标准,就是保证最少长度,是由C语言借鉴来的。
另外,C++相比C又新增了一种类型long long,为8个字节。
int main()
{
cout<<sizeof(long long)<<endl;
}
显然结果为8
2、C#中为了简化运算,方便数据处理,将数据分为以下几个类型
类型 | 范围 |
---|---|
byte | 0-255 |
sbyte | -128-127 |
ushort | 0-65535 |
short | -32768-32767 |
int | -2147483648-2147483647 |
uint | 0-4294967295 |
long | -9,223,372,036,854,775,808-9,223,372,036,854,775,807 |
ulong | 0-18,446,744,073,709,551,615 |
char | 0-65535 |
C#中对类型名称都进行了简化处理方便开发者的使用,其中uint即C语言中的unsigned int 而在C#关键词都进行了化简(其实在C语言C++中你可以自定义类型关键字,与C#一样也是可以的),与C不同的是char表示一个16位的整型,为Unicode字符。
3、Python中整型依然不用定义,直接赋值即可,不带小数点的赋值就是整型,理论上支持无限大的整数
a = 123123123123123123123
type(a)
<class 'int'>
b = -12323123123123123123123
type(b)
<class 'int'>
浮点型家族
1、C和C++的浮点类型一样分为float、double、long double,其中float只收32位、double只收48位,且不少于float,long double至少和double一样多。至于具体有效位和小数位的多少,可以从C或者C++头文件(float.h或者cfloat)中进行查找。
2、C#中三种浮点类型为float、double、decimal三种类型。
其中 float类型可表示精度为 7 位、在大约 1.5 × 10−45 到 3.4 × 1038 的范围内的值。
double类型可表示精度为 15 位或 16 位、在大约 5.0 × 10−324 到 1.7 × 10308 的范围内的值。
至于decimal类型可以表示具有 28 或 29 个有效数字、从 1.0 × 10-28 到大约 7.9 × 1028 范围内的值。decimal类型是采用四舍六入五考虑的银行家舍入法进行计算的。
3、Python如同之前所说,赋值时带入小数点Python解释器便识别为浮点型(python统一为float)
a = 3.1415926
b = -3.1415926
type(a)
<class 'float'>
type(b)
<class 'float'>
c = 3.12312312312312312
type(c)
<class 'float'>
注意,python不同于其他语言,python语言不需要声明变量,只需要写出即相当于定义,其变量的类型与赋值号右面变量类型相同。
组合类型
1、枚举
枚举类型是编程中常见的类型,C/C++中枚举类型的定义方式为
enum animal{pig, dog, cat};
enum animal{pig = 0, dog = 2};
我们常用的定义方式为:
typedef enum{FALSE, TRUE}Flag;
Flag flag = FALSE;
此处flag为0
而在python中,直接进行枚举编程是不可行的,需要导入相应的库才可以进行类似“枚举”的定义:
>>>from enum import Enum
>>>class Animals(Enum):
ant = 0
cat = 1
dog = 2
>>>Animals = Animals.ant
>>>Animals
<Animals.ant: 0>