Java流程控制
用户交互Scanner
Java为我们提供了一个工具类,获取用户的输入:Java.util.Scanner是Java的新特性,我们可以通过Scanner类来获取用户输入。
基本语法:
Scanner s=new Scanner(System.in);
- 通过Scanner类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
next()
注意事项:
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只用输入有效字符后才能将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
代码示例:
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str=scanner.next();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流(标准输入输出)的类如果不关闭会一直占用资源,用完要将其关掉
scanner.close();
}
}
nextLine()
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白,即可以得到到带有空格的字符串。
代码示例:
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextline方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
scanner拓展用法:
代码示例1:
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int i=0;
float f=0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i=scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else{
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
//如果...那么
if (scanner.hasNextFloat()){
f=scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
}
}
代码示例2:
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
/*我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,
通过输入非数字来结束输入并输出执行结果;
*/
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
//和
double sum=0;
//计算输入了多少个数字
int m=0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){
double x=scanner.nextDouble();
m++;
sum+=x;
System.out.println("你输入了第"+ m + "个数据,当前结果sum="+sum);
System.out.println("请继续输入数据:");
}
System.out.println(m+"个数和为"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值为"+(sum/m));
scanner.close();
}
}
顺序结构
- Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按顺序一句一句执行
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 顺序结构是任何一个算法都不会离开的一种基本算法结构
代码示例:
public class ShunXuDemo{
public static void main(String[] args) {
//依次输出1,2,3
System.out.println("1");
System.out.println("2");
System.out.println("3");
}
}
选择结构:
if选择结构:
注意事项:
- if语句至多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后。
- if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。
- 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔值表达式为true将执行的语句
}
代码示例:
输入字符串,若输入为"Hello"则输出“Hello”否则不输出;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s=scanner.nextLine();
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
if双选择结构:
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
代码示例:
输入考试分数,考试分数大于60就输出及格,小于60分输出不及格。
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收成绩数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score=scanner.nextInt();
if(score>60){
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构:
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果布尔表达式的值都为false执行代码
}
代码示例:
判断从键盘输入的成绩,若为100分则输出“恭喜满分”若为[90-100)分,输出"A";若为[80-90)分,输出"B"若为[70-80)分,输出"C"若为[60-70)分,输出"D"若为[0-60)分,输出"E",若都不符合则输出“成绩不合法”。
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score=scanner.nextInt();
if(score==100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if(score<100 && score>=90){
System.out.println("A");
}
else if(score<90 && score>=80){
System.out.println("B");
}else if(score<80 && score>=70){
System.out.println("C");
}else if(score<70 && score>=60){
System.out.println("D");
}else if(score<60 && score>=0){
System.out.println("E");
}else{
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
switch多选择结构:
- switch case 语句判断一个变量与一系列值中的某个值是否相等,每一个值称为一个分支。
- switch语句中的变量类型可以是:byte、short、int或者char(从Java SE 7开始 switch支持字符串String类型了同时case标签必须为字符串常量或字面量)
语法:
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//可以有任意数量的case语句
default://可选
//
}
代码示例:
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case穿透 未加break输出满足该条件以下语句所有可输出内容
// switch匹配一个具体的值
char grade='A';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("输入错误");
}
}
}
public class JavaDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name="黑羽";
//JDK的新特性,表达式结果可以是字符串;
//字符的本质还是数字
//反编译 java----class(字节码文件)----反编译(IDEA)
switch(name){
case "zhangjiashun":
System.out.println("zhangjiashun");
break;
case "黑羽":
System.out.println("黑羽");
break;
default:
System.out.println("what are you 弄啥嘞!");
}
}
}
循环结构:
while…循环结构:
- while是最基本的循环,它的结构为:
//若布尔表达式为真则循环,若为假则跳出循环————先判断后循环
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 大多数情况下需要让循环停下来,需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环,其会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃,需避免死循环。
代码示例:
依次输出1到100,计算1到100的和代码如下;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i=0;
int sum=0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
//计算1到100的和
int c=0;
while(c<100){
c++;
sum+=c;
}System.out.println(sum);
}
}
do…while循环结构:
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环,而do…while循环结构先进行一次循环再进行判断。
- do…while循环和while循环相似,while循环至少执行0此do…while循环至少会执行一次。
语法:
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
代码示例:
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
while(a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("======================================");
do{
System.out.println(a);
a++;
}while(a<0);
}
}
for…循环结构:
- for循环可以使一些循环结构变得更简单
- for循环是支持迭代的一种通用格式,是最有效、最灵活的循环结构
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
语法:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
代码示例:
依次输出分别用while循环输出10以内奇数和用for循环输出10以内偶数;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;//初始化条件
while(a<=10){//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束!");
// 初始化 //条件判断 //迭代
for (int i=2;i<=10;i+=2){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束!");
}
}
说明:
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量;再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
增强型for循环:
- 在Java5中引入了以中国主要用于数组的增强型for循环。
语法:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
代码示例:
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers={10,20,30,40,50};//定义了一个数组
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println(numbers[i]);
} System.out.println("=================================================="); //遍历数组的元素
for(int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
练习:
练习1:计算0到100之前的奇数和和偶数和
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int oddSum=0;//奇数和
int evenSum=0;//偶数和
for(int i=1;i<=100;i++){
if(i%2!=0){
oddSum+=i;
}else{
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数和为:"+oddSum);
System.out.println("偶数和为:"+evenSum);
}
}
练习二:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i=0;i<=1000;i++){
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if(i%(5*3)==0){//控制换行
System.out.print("\n");
//System.out.print();
}
}
//println输出完自动换行
//print输出完不会换行
}
}
练习三:打印九九乘法表
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
for (int j=1;j<=9;j++) {
for (int i = 1; i<=j; i++) {
System.out.print(i + "*" + j + "=" + j * i+"\t");
if (i/j==1){
System.out.print("\n");
}
}
}
}
}
练习四:打印5行星号三角形
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <=5; i++) {
for(int j=5;j>=i;j--){
System.out.print(" ");
}
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print("*");
}
for(int j=1;j<i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
break & continue & 关于 goto
- break:在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(也在switch语句中使用)
break代码示例:
public class BreakDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
System.out.println("123");
}
}
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
continue代码示例:
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
for(int i=1;i<100;i++){
if(i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
关于goto:
-
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto.然而,在break和continue这两个关键字的中,我们仍能看出一些goto的影子—-带标签的break和continue
-
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
-
对与Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中 嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
代码示例:
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
int count=0;
outer:for(int i=101;i<150;i++){
for(int j=2;j<i/2;j++) {
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+"\t");
}