IP地址的分类:A,B,C——单播地址——既可以做源地址也可以做目标IP
D——组播地址——只能作为目标IP使用,不能作为源IP使用
E——保留地址
注:单播——一对一
组播——一对多(同一个组播组)
广播——一对所有(广播域内的所有)
A: 0XXX XXXX (0 - 127) 1 - 126
B: 10XX XXXX 128 - 191
C: 110X XXXX 192 - 223
D: 1110 XXXX 224 - 239
E: 1111 XXXX 240 - 225
A:225:0.0.0 B:255.255.0.0 C:255.255.255.0
特殊IP地址
1: 127.0.0.0 - 127.255.255.255——环回地址
2: 255.255.255。255——受限广播地址——只能作为目标IP使用
3: 主机位全1 --- 192.168.1.255 --- 直接广播地址 --- 只能作为目标IP使用
4:主机位全0 --- 192.168.1.0 --- 网段 --- 网络号
5:0.0.0.0 ---- 1,代表没有IP;2,可以代表所有IP
6:169.254.0.0/16 --- 自动私有地址/本地链路地址
VLSM——可变长子网掩码
前提条件:二进制
操作方法:从主机位借一位作为网络位,从而增加网络域内网络位个数
子网个数判断:2的n次方(n为借的主机位位数)
OSI/RM -- 开放式系统互联参考模型
ISO --- 国际标准化组织
ISO的核心思想 --- 分层 --- 属于同一层的不同功能具有相同或相似的目的和作用;每一层都在下一层提供服务的基础上再提更更高层次的服务
分层的作用 : 1,更易于标准化
2,降低关联性
3,更容易学习或理解
分层类型:应用层(功能主要取决于应用本身)
表示层
会话层 ---- 维持网络应用和应用服务器之间的会话连接
传输层 --- 实现端到端的通讯 ---- 端口号 --- 区分和标定不同的应用 --- 1 - 65535,1 - 1023 知名端口号
网络层
数据链路层 --- 介质访问控制层(MAC),逻辑链路控制层(LLC) --- FCS(帧校验序列)--- 校验数据完整性 --- CRC(循环冗余算法)
物理层
TCP/IP模型
TCP/IP标准模型(四层模型) TCP/IP对等模型(五层模型)
应用层——4 应用层——5
传输层——3 传输层——4
网络互联层——2 网络层——3
网络接入层——1 数据链路层——2
物理层——1
PDU——协议数据单元
应用层 ---- 报文
传输层 ---- 段
网络层 ---- 包
数据链路层 ---- 帧
物理层 ----- 比特流
封装和解封装
应用层
传输层 --- 端口号 -- TCP UDP
网络层 --- IP地址 --- IP
数据链路层 --- MAC地址 --- 以太网协议 ---- 以太网:早期局域网的解决方案,现在也用在广域网当中。就是依靠MAC地址寻址的一二层网络。
物理层
应用层 --- HTTP 超文本传输协议 TCP 80
HTTPS = HTTP + SSL/TLS --- TCP 443
FTP 文件传输协议 TCP 20/21
TFTP 简单文件传输协议 UDP 69 注:尾部有数字的协议基本为应用层协议
telnet 远程登录协议 --- TCP 23
SSH TCP 22
DHCP 动态主机配置协议 --- UDP 67/68
DNS 域名解析协议 --- UDP/TCP 53
传输层 --- 端口号 --- TCP/UDP
TCP和UDP的区别
1,TCP是面向连接的协议,UDP是无连接的协议;
2,TCP协议传输是可靠的,UDP协议传输“尽力而为”;
3,TCP可以进行流控,UDP不行;
4,TCP可以进行分段,UDP不行;
5,TCP传输速度较慢,占用资源较大;UDP传输速度较快,占用资源小;
TCP和UDP的应用场景:TCP更适合对传输可靠性要求较高,但是对速度要求较低的场景;UDP更适合对速度要求较高,对可靠性要求较低的场景(即时类通讯)
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「m0_64998406」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_64998406/article/details/121779060