iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习

如果你不希望应用运行时 iPhone 进入锁屏待机状态,加入下面这行代码即可


[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];

顺便, 学习了下 UIApplication。

iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示:
对准UIApplicationMain, option+鼠标点击。 即可查看。   

iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习

那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 

1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,如果你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的运行。在后续的工作中,你可以用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。 

2)从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托。并把该委托设置为应用程序的委托,这里就有如果传入参数为nil,会调用函数访问 Info.plist文件来寻找主nib文件,获取应用程序委托。 

3)启动主事件循环,并开始接收事件。 

上面是UIApplicationMain函数的工作,接下来一个问题是应用程序视图的显示、消息的控制怎么办?
下面就是UIApplication(或 者子类)对象的职责,这个对象主要做下面几件事: 

1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender,  action)。 
2)管理以及控制视图,包括呈现、控制行为、当前显示视图等。 
3)该对象有一个应用程序委托对象,当一些生命周期内重要事件(可以包括系统事件或者生命周期控制事件)发生时,应用程序通知该对象。例如,应用程序启 动、内存不够了或者应用程序结束等,让这些事件发生时,应用程序委托去响应。 


通 过上面的分析,可以知道UIApplication对开发者来说,是一个黑箱,它也可以是。因为所有的操作,都可以由它的委托来帮我们完成,它只需要在 后面维护一些不可更改的东西,如事件消息分发和传递、给委托发送事件处理请求等等,如,应用程序加载处理完毕,它会发送消息给委托,然后委托可以在 applicationDidFinishLanching委托函数中去实现开发者想要的动作。利用XCODE在创建应用程序时,会默认实现一个应用程序 委托类。而对于加载的视图,则有视图相关的委托类来处理视图加载过程的生命事件。下面说明委托主要可以办哪些事情:
 
控制应用程序的行为 
1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了
2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止
7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application
说明:当系统时间发生改变时执行
8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
说明:当程序载入后执行
9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame
说明:当StatusBar框将要变化时执行
10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:
(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
说明:当StatusBar框方向将要变化时执行
11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
说明:当通过url执行
12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation
说明:当StatusBar框方向变化完成后执行
13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame
说明:当StatusBar框变化完成后执行

iPhone中的应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会转到后台运行。还有很多 其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的applicationWillResignActive()方 法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用 applicationDidBecomeActive()方法。

另外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),因为iPhone设备只有有限的内存,如 果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,但在终止之前操作系统会通过先调用委托类的 applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序,在UIApplication接收到这个事件后它会传递给 委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,委托类在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制 终止应用程序的运行。

下面是这个类的一些功能:
1.设置icon上的数字图标
    //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0
    [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;
2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作
    //摇动手势,是否支持redo undo操作。
   //3.0以后引进,缺省YES
    [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;
3.判断程序运行状态
    //判断程序运行状态,在2.0以后引入
    /*
     UIApplicationStateActive,
     UIApplicationStateInactive,
     UIApplicationStateBackground
     */
   if([UIApplication sharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
        NSLog(@"程序在运行状态");
    }
4.阻止屏幕变暗进入休眠状态
    //阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0
    [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled =YES;
慎重使用本功能,因为非常耗电。
5.显示联网状态
    //显示联网标记 2.0
    [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;
6.在map上显示一个地址
   NSString* addressText =@"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";
   // URL encode the spaces
    addressText =  [addressText stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
   NSString* urlText = [NSString stringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@", addressText];
    [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];
7.发送电子邮件
   NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";
   NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";
    NSString *email = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
    email = [email stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];
8.打电话到一个号码
    // Call Google 411
    [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];
9.发送短信
    // Text to Google SMS
    [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];
10.打开一个网址
   // Lanuch any iPhone developers fav site
    [[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];


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