用户数据协议UDP (User Datagram Protocol ,RFC 768)在传输数据前不需要建立连接,是一种无连接的传输协议,也不提供可靠的交付。但是UDP 在某些方面也体现出了特属的优点:
无连接,发送数据前不需要建立连接,发送结束后也不需要释放连接,减少了系统资源的开销和建立连接时所耗费的时延。
不使用拥塞控制,虽然不能保证可靠交付数据,但同时主机就不再需要维持复杂的连接状态。
UDP的这些优点体现再很多网络应用上。很多的网络视频服务器(在线视频播放、实现视频会议等)允许网络拥塞时丢失一些数据,但却不允许有太大的传输时延,UDP协议正好符合这样的要求。
UDP协议使用的另外一个领域是B/S模式的网络应用。客户端发送一个短请求给服务器,同时期望收到一个短的应答;如果客户端发送的请求丢失,超时后重发即可。这样的应用模式开发时编写的代码简单,而且只需要很少的数据报文(发送和接收两个报文),节省系统和网络资源。我们经常用到的网络服务器DNS (Domain Name System) 即是这种模式的一个应用。
使用UDP 的应用层协议
DNS : 域名系统,完成域名解析
RIP: 路由选择协议
DHCP:IP地址自动分配
TFTP: 简单文本传输协议
使用TCP的应用层协议
FTP :文件传输协议
HTTP:超文本传输协议
Telnet:远程终端登录