一、前言
作为第三篇的最后一部分,我们来看一下Qt的控件,谈到控件,就会让人想到界面的美观性和易操作性,进而想到开发的便捷性。作为windows界面开发的MFC曾经是盛行了多少年,但是其弊端也随着其他界面库的面世而不断的被放大,对于一个刚学会C或者C++转而学习windows界面开发的新手来说,MFC的控件和界面设计抽象而且复杂,也许现在你还记得MFC控件重绘比其他界面库多花费的时间,走过的弯路,调过的bug。因此,我们现在来看看Qt会不会带给我们不一样的体验,Let‘s go。
二、控件介绍
2.1 按钮组(Buttons)
对于按钮的展示和操作,我们直接通过图片和代码的方式来展示。
Push Button:按钮
Tool Button:工具按钮
Radio Button:单选按钮
Check Box:复选框
Command Link Button:命令连接按钮
Dialog Button Box:窗口按钮盒
2.1.1 按钮实例
#include "mywidegt.h"
#include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyWidegt w;
/*设置主窗体的位置和初始大小*/
w.setGeometry(,,,);
w.show();
return a.exec();
}
main.cpp
#ifndef MYWIDEGT_H
#define MYWIDEGT_H #include <QWidget> class MyWidegt : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
MyWidegt(QWidget *parent = );
~MyWidegt();
}; #endif // MYWIDEGT_H
mywidegt.h
#include "mywidegt.h"
#include <qapplication.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qfont.h> MyWidegt::MyWidegt(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
/*设置对话框的最小显示尺寸*/
setMinimumSize(,);
/*设置对话框的最大显示尺寸*/
setMaximumSize(,);
/*PushButton的构造函数
QPushButton::QPushButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)
*/
QPushButton *quit=new QPushButton("Quit",this);
/*setGeometry(int x, int y, int w, int h)从坐标(x,y)开始显示一个w*h大小的界面,范围不能超过上面设置的尺寸*/
quit->setGeometry(,,,);
/*设置字体 void setFont(const QFont &)*/
quit->setFont(QFont("Times",,QFont::Bold)); connect(quit,SIGNAL(clicked()),qApp,SLOT(quit())); } MyWidegt::~MyWidegt()
{ }
mywidegt.cpp
2.2 输入控件组(Input Widegets)
输入控件组(Input Widegets)包含的各个控件的名称依次如图所示
Combo Box: 组合框
Font Combo Box: 字体组合框
Line Edit: 行编辑
Text Edit: 文本编辑
Plain Text Edit:文本编辑
Spin Box: 数字显示框(自旋盒)
Double Spin Box: 双自旋盒
Time Edit: 时间编辑
Date Edit: 日期编辑
Date/Time Edit: 日期/时间编辑
Dial:拨号
Horizontal Scroll Bar: 横向滚动条
Vertical Scroll Bar:垂直滚动条
Horizontal Slider: 横向滑块
Vertical Slider:垂直滑块
Key Sequence Edit:快捷键编辑
2.2.1 控件类介绍
1、QDateTime类
在Qt5中,可以使用QDateTime类类获取系统的时间。通过QdateTime::currentDateTime()来获取本地系统的时间和日期吸纳好。可以通过date()和time()来返回datetime中的日期和时间部分,代码如下。
Qlabel *datalabel = new Qlabel();
QdateTime *datatime=new QdateTime(QdateTime::currentDateTime());
datalabel->setText(datatime->date().toString());
datalabel->show();
2、Qtimer类
定时器(Qtimer)的使用很简单,只需要以下几个步骤就可以完成定时器的应用。
(1)新建一个定时器
QTimer *time_clock=new Qtimer(parent);
(2)连接这个定时器的信号和槽,利用定时器的timeout()。
connect(time_clock,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slottimedone()));
定时时间一到就会发送timeout()信号,从而出发slottimedone()槽去完成某件事情。
(3)开启定时器,并设定定时周期
开启定时器有两种方式,start(int time)和setSingelShot(true)。其中,第一种表示每隔“time”秒就会重启定时器,可以重复出发定时,利用stop()将定时器关闭;而setSingleShot(true)则是仅启动定时器一次。工程中常用的是前者,比如 time_clock->start(2000);
2.3 显示控件组(Display Widegts)
Lbael:标签
Text Browser:文本浏览器
Graphics View:图形视图
Calendar: 日历
LCD Number:液晶数字
Progress Bar:进度条
Horizontal Line:水平线
Vertical Line:垂直线
QDeclarativeView:向QML暴露数据视图
QQuickWidegt:快速布局
QWebView:web视图
2.3.1 控件类介绍
(1)Graphics View对应于QGraphicsView类
(2)Text Browser对应于QTextBrowser类。QTextBrowser类继承自QTextEdit,而且近视只读的,对立面的内容并不能进行更改,但是相对于QTextEdit来讲,它还具有链接文本的作用。
2.4 空间间隔组(Spacers)
Horizontal Spacer:水平间隔
Vertical Spacer:垂直间隔
2.5 布局管理组(Layouts)
Vertical Layout: 垂直布局
Horizontal Layout:横向(水平)布局
Grid Layout:网格布局
Form Layout: 表格布局
2.6 容器组(Containers)
Group Box:组框
Scroll Area:滚动区域
Tool Box:工具箱
Tab Widget:标签小部件
Stacked Widegt:堆叠部件
Frame :帧
Widget:小部件
MdiArea:MDI区域
Dock Widget:停靠窗口部件
QAxWidget:封装Flash的ActiveX控件
2.7 项目视图组(Item Views)
List View:清单视图
Tree View:树视图
Tabel View:表视图
Column View:列视图
2.8项目控件组(Item Widgets)
List Widegt:清单控件
Tree Widegt:树形控件
Tabel Widegt:表控件
三、 综合样例
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui {
class Dialog;
} class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT public:
explicit Dialog(QWidget *parent = );
~Dialog(); private:
Ui::Dialog *ui;
private slots:
void on_lineEdit_textChanged();
}; #endif // DIALOG_H
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
/*只允许第一个字元输入大小写英文字母,后面接一位非0的数字,再接0~2位可为0的数字*/
QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
//设置验证器,即只能输入正则要求的类型的输入
ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));
connect(ui->okButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(accept()));
connect(ui->cancelButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(reject())); } Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
} void Dialog::on_lineEdit_textChanged()
{
//当编辑框检测到有输入时,将ok按钮设置为可用
ui->okButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput());
}
四、 小结
好了,到了这里关于模板库、工具类和控件的内容就基本说完了,详细的内容和重点会在以后的学习中相应的有所提及,最后希望自己能够学得深入,也希望读者能够读完有所收获。