public class LinkedList<E> {//e是一个反选,具体的类型要在实例化的时候确定
}
transient int size = 0;//集合中元素的数量
?
private static class Node<E> {
E item;//当前元素
Node<E> next;//指向下一个元素地址
Node<E> prev;//指向上一个元素地址
?
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
transient Node<E> first;//链表的首节点
transient Node<E> last;//链表的尾节点
//空构造器
public LinkedList() {
}
//添加元素操作
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {//添加的元素e
final Node<E> l = last;//将链表中的last节点给l,如果是第一个元素的话,那l位null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//将元素封装为一个Node具体的对象,
last = newNode;//将链表的last节点,指向新的创建对象
if (l == null)//如果添加的是第一个节点
first = newNode;//将链表的first指向为新的节点
else//如果添加的是下一个节点
l.next = newNode;//将i的下一个指向为新的节点
size++;//集合中元素数量加1
modCount++;
public int size() {//获取集合中元素数量
return size;
public E get(int index) {//通过索引获得元素
checkElementIndex(index);//健壮性可以不看
return node(index).item;
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
?
if (index < (size >> 1)) {//如果index在链表的前半段,那么从前往后找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//如果链表的index在后半段,那么从后往前找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
}
}
}