一直听说python语音的简单易用而又强大,今天终于忍不住借本书,开始接触接触一下它,下面结合书本和自己的一些体会,写一下刚刚接触python的东西,重点写一些和C++有区别的地方。
(1)输入input()、输出print()
注意输入input()括号中是提示符,返回值才是输入的数
如a=input("请输入一个数")
(2)数据类型
1)python中使用变量不需要提前对变量进行声明,可以直接使用,这点倒有点想MATLAB,而不是C。
2)python中所表示的整数大小只受限制于内存的大小,并不是固定的字节数。这个简直爽爆了,大整数运算再也不需要转换成字符串去处理了。
3)可以使用[]来访问字符串等序列中的某一项,但是str类型与基本的数值类型都是固定的,值一旦设定就不能改变
如:
(3)python中存在一些组合数据类型
如元组、列表,其中元组是固定大小的,而列表是可变的,创建列表可以使用[]
(4)python中传递变量全部都是按照引用传递(不像C++中可以选择 值、指针和引用)
这样全都按照引用传递,对应固定类型(如字符串、整数、元组)的参数传递其实与C中按值传递类似,而可变类型(如列表)的参数传递与C中按引用传递类似。
如:
(5)逻辑操作符
1)身份操作符 is
这个是由于前面说到的python变量都是按照引用进行传递的,所以使用is来验证两个变量是否指向的是同一个对象。
这里需要注意的是字符串变量和普通变量的区别,所谓引用其实就是一个“标签”,对内存中的某一个或一段数据添加一个“标签”作为别名而已,如果将一个变量赋值成已经存在内存中的一个字符串,那么内存中将不再重新存储一遍,而整数等其他类型是需要存储两份的(这个在C++中也是这样的)。
2)比较操作符
python中可以进行链式比较(这个在C++中是不行的)
如可以写成这样 0<a<=10
3)成员运算符 in、not in
这里说明下python中字符串的表示并不区别单引号和双引号
4)逻辑运算符 and or not
注意这里python虽然使用的仍是短路逻辑,但是返回值并不是bool型,而是返回结果(结果指的是退出逻辑判断前最后一个操作数)
(6)语句块
python中并不像C++那样使用{}来区分语句块,而是直接使用缩进的方法,一般每级缩进都使用4个空格。
(7)控制流语句
1)if
if 条件1:
语句1
elif 条件2:
语句2
elif 条件3:
语句3
。。。
else:
语句n
2)while与C++几乎一样
3)for...in
4)异常处理
try:
try_suite
execpt exception1 as val1:
处理语句1
execpt exception2 as val2:
处理语句2
...
(8)算数运算
大部分与C++相似,只是要特别注意"/"在python中是不会取整的,而是得到小数
(9)函数的创建与调用
函数格式:
def functionname(arg1,arg2,...)
函数语句
不需要定义函数的返回值,如果有返回值,直接return,没有的话就认为是没有返回值
(10)模块的调用
模块的调用使用:import 模块名
现有的模块可以直接使用import调用,自己写的可以先保存成.py的文件,然后使用import调用
下面给一个产生随机数的小程序:
import random def get_int(msg,min,default):
while True:
try:
line=input(msg)
if(not line and default is not None):
return default
i=int(line)
if i<min:
print("input must >=min")
else:
return i
except ValueError as err:
print(err) rows=get_int("rows",1,None)
cols=get_int("cols",1,None)
min=get_int("min",-100,0)
max=get_int("max",min,100) row=0
while row<rows:
col=0
line=""
while col<cols:
i=random.randint(min,max)
s=str(i)
line=line+s
line=line+" "
col=col+1
print(line)
row=row+1;