.NET基础篇——利用泛型与反射更新实体(ADO.NET Entity Framework)(转)

自从ADO.NET Entity Framework面世以来,受到大家的热捧,它封装了大量代码生成的工具,用户只需要建立好实体之间的关系,系统就是会为用户自动成功了Add、Delete、CreateObject、Attach、ToList......等等方法,这些方法基本上已经包含获取、删除、插入等基本方法,使用起来非常方便。只是在实体的更新上,由于LINQ面向的是泛型对象T,所以每个对象的更新方法都要由用户自动编辑。有见及此,下面在下利用反射方法,创建了一个更新工具,此工具可以更新ObjectContext里面的任意一个实体或者多个关联实体。

一、简单介绍反射

反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序 集内部的信息。使用反射可以看到一个程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等等信息。在System.Reflection命名空间内包含多个反 射常用的类,下面表格列出了常用的几个类。(详细的资料请参考“反射的奥妙”)

类型 作用
Assembly 通过此类可以加载操纵一个程序集,并获取程序集内部信息
EventInfo 该类保存给定的事件信息
FieldInfo 该类保存给定的字段信息
MethodInfo 该类保存给定的方法信息
MemberInfo 该类是一个基类,它定义了EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo的多个公用行为
Module 该类可以使你能访问多个程序集中的给定模块
ParameterInfo 该类保存给定的参数信息      
PropertyInfo 该类保存给定的属性信息

二 、实体与上下文的关系

每个实体值都会包含在上下文中, 当您从客户端回收到实体时, 可以比较与上下文中的该实体的版本更新的实体,并应用适当的更改。值得注意的是,上下文会必须KEY找到实体对像,然后对每一个属性逐个赋值。如果想对实体对象直接赋值,那么KEY那将会改变,系统将无法从上下文中找到该对象。

三、开发实例

在为一个项目建立关系图时,都会为多个实体建立关系,在更新实体时往往需要把导航属性一同更新,这使得更新方法更为繁琐。比如在觉见的订单管理项目中,在更新订单Order的同时,必须把订单对应的OrderItem对象实现同步更新。为了简化代码,在下利用反射原理建立一个了特定类UpdateHelp,利用这个类可以更新ObjectContext里面的多个关系对象。

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其原理在于系统使用GetIntrinsicObj(EntityObject)方法,根据输入实体(obj)的KEY在上下文中获取对应的实体对象(intrinsic),然后使用UpdateIntrinsticObj(Object)方法,利用PropertyInfo遍历实体的每个属性,把输入的实体对象(obj)的每个属性都赋值给上下文的实体对象(intrinsic)。最特别的地方在于当遇到导航属性的时候,使用了递归算法,重复调用UpdateIntrinsticObj(object)方法为导航属性赋值。当遇到一对多或者多对多关系的时候,导航属性将会是是一个List<T>对象,方法中CloneNavigationProperty是为单个对象赋值,而CloneNavigationPropertyEntityCollection方法是为多个对象赋值。

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     public class UpdateHelp:IDisposable
{
//记录已经复制过的实体类,避免重复加载
private IList<Type> listType = new List<Type>();
private BusinessContext _context; public UpdateHelp(BusinessContext context)
{
_context = context;
} public void Dispose()
{
_context.Dispose();
} //更新普通属性
private void CloneProperty(PropertyInfo propertyInfo,object intrinsicObj,object newObj)
{
var data = propertyInfo.GetValue(newObj, null);
propertyInfo.SetValue(intrinsicObj, data, null);
} //更新普通导航属性
private void CloneNavigationProperty(PropertyInfo propertyInfo,object intrinsicObj,object newObj)
{
var data = propertyInfo.GetValue(newObj, null);
object dataClone = UpdateIntrinsticObj(data);
propertyInfo.SetValue(intrinsicObj, dataClone, null);
} //更新返回值为集合EntityCollection<TEntity>的导航属性
private void CloneNavigationPropertyEntityCollection(PropertyInfo propertyInfo, object intrinsicObj, object newObj)
{
//获取参数newObj中的对象集合
IEnumerable<object> newData = propertyInfo.GetValue(newObj, null) as IEnumerable<object>;
//获取上下文中匹配的原对象集合
var intrinsicData = propertyInfo.GetValue(intrinsicObj, null);
//利用EntityCollection<TEntity>类的扩展方法Add在原集合中加入新对象
var addMethod = intrinsicData.GetType().GetMethod("Add");
foreach (object obj in newData)
{
Object objClone = UpdateIntrinsticObj(obj);
addMethod.Invoke(intrinsicData, new object[] { objClone });
}
} //获取上下文中待更新的原对象
private object GetIntrinsicObj(EntityObject entity)
{
Object intrinsicObj;
//根据输入对象的EntityKey判断该对象是已有值还是新建值
//若是已有值即从上下文中获取对应值,若是新建值即反射生成一个新对象
if (entity.EntityKey.EntityKeyValues != null)
intrinsicObj = _context.GetObjectByKey(entity.EntityKey);
else
intrinsicObj = Activator.CreateInstance(entity.GetType()); return intrinsicObj;
} //更新上下文中的原对象,返回值为更新后的原对象
public object UpdateIntrinsticObj(Object obj)
{
//记录已经复制过的实体类,避免重复加载
listType.Add(obj.GetType());
//获取上下文中的原对象
Object intrinsicObj=GetIntrinsicObj(obj as EntityObject);
//更新原对象的每个一个属性
//把原对象intrinsicObj的每一个属性设置为与obj对象相等
foreach (PropertyInfo propertyInfo in obj.GetType().GetProperties())
{
//若listType里面包含些类型,证明此实体类已经更新过
if (!listType.Contains(propertyInfo.PropertyType) && propertyInfo.CanWrite
&& propertyInfo.Name != "EntityKey"&& propertyInfo.PropertyType.Name != "EntityReference`1")
{
//若为导航属性则需要使用此方法更新
if (propertyInfo.GetCustomAttributes(typeof(EdmRelationshipNavigationPropertyAttribute), false).Count() != 0)
{
//若导航属性返回值为集合则使用此方法
if (propertyInfo.PropertyType.Name == "EntityCollection`1")
CloneNavigationPropertyEntityCollection(propertyInfo, intrinsicObj, obj);
else//若导航属性为普通对象则使用以下方法
CloneNavigationProperty(propertyInfo, intrinsicObj, obj);
}
else //若为普通属性则使用以下方法
CloneProperty(propertyInfo, intrinsicObj, obj);
}
}
return intrinsicObj;
}
}
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在完成更新操作后,再加上LingHelp类,就可以利用它完成大部的数据处理问题,大家可以建立main测试一下。

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    public class LinqHelp:IDisposable
{
private BusinessContext _context;
private UpdateHelp _updateHelp; public LinqHelp()
{
_context = new BusinessContext();
_updateHelp = new UpdateHelp(_context);
} public LinqHelp(BusinessContext context)
{
_context = context;
_updateHelp = new UpdateHelp(context);
} public void Dispose()
{
_context.Dispose();
} public int Add<T>(T entity) where T : EntityObject
{
int n = -1;
Transaction transaction = Transaction.Current;
try
{
_context.AddObject(entity.GetType().Name, entity);
n = _context.SaveChanges();
}
catch (Exception ex)
{
Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);
transaction.Rollback();
}
return n;
} public int Update<T>(ref T entity) where T:EntityObject
{
int n = -1;
Transaction transaction = Transaction.Current;
try
{
EntityObject returnObj = this._updateHelp.UpdateIntrinsticObj(entity) as EntityObject;
n = _context.SaveChanges();
entity = _context.GetObjectByKey(entity.EntityKey) as T;
}
catch (Exception ex)
{
Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);
transaction.Rollback();
}
return n;
} public List<T> GetList<T>(string name) where T:EntityObject
{......}
........
} public class OrderRepository
{
private LinqHelp _linqHelp; public OrderRepository()
{
_linqHelp = new LinqHelp();
} public int AddOrder(Order order)
{..........} .............. public int UpdateOrder(Order order)
{
return _linqHelp.Update<Order>(ref order);
}
}
    public class PersonRepository
{......} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test1();
Console.ReadKey();
} public static void Test1()
{
using (BusinessContext context = new BusinessContext())
{
context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
var order = context.Order.First();
order.Person.Address = "北京路1号";
OrderRepository orderRepository = new OrderRepository();
orderRepository.UpdateOrder(order);
}
}         public static void Test2()
        {
            using (BusinessContext context = new BusinessContext())
            {
                Person person = context.Person.First();
                Order order = new Order();
                order.OrderNumber = "2A34313344";
                OrderItem orderItem = new OrderItem();
                orderItem.Goods = "555";
                orderItem.Count = 8;
                orderItem.Price = 2.5;
                order.OrderItem.Add(orderItem);
                person.Order.Add(order);                 PersonRepository personRepository = new PersonRepository();
                personRepository.UpdatePerson(person);
                Console.Write(person.Order.First().ID + person.Order.First().OrderItem.First().ID);
            }
        }
}
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四、性能问题

由于过度使用反射会使系统的性能下降,所以需要注意此更新方法的使用范围。一般此反射更新只会使用在小型的项目当中,如果在大中型项目内使用,将会在性能上负出代价。由于时间有限,而且没有经过大量的测试,有不足之处请点评。

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