ExecutorService:
它也是一个接口,它扩展自Executor接口,Executor接口更像一个抽象的命令模式,仅有一个方法:execute(runnable);Executor接口简单,可是非常重要,重要在这样的设计的模式上。。Java5以后,通过Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,能够非常easy控制线程的启动、运行和关闭过程,还能够非常easy使用线程池的特性。
几种不同的ExecutorService线程池对象
1.newCachedThreadPool()
-缓存型池子,先查看池中有没有曾经建立的线程,假设有,就reuse.假设没有,就建一个新的线程增加池中
-能reuse的线程,必须是timeout
IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
2.
newFixedThreadPool
-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差点儿相同,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:随意时间点,最多仅仅能有固定数目的活动线程存在,此时假设有新的线程要建立,仅仅能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP
IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些非常稳定非常固定的正规并发线程,多用于server
-从方法的源码看,cache池和fixed
池调用的是同一个底层池,仅仅只是參数不同:
fixed池线程数固定,而且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然全然没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
3.ScheduledThreadPool
-调度型线程池
-这个池子里的线程能够按schedule依次delay运行,或周期运行
-单例线程,随意时间池中仅仅能有一个线程
-用的是和cache池和fixed池同样的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
是一个接口,继承了Executor:
public interface ExecutorService extends Executor {
}
而Executor亦是一个接口,该接口仅仅包括了一个方法:
void execute(Runnable command);
该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和有用方法。
此类支持下面各种方法:
? 创建并返回设置有经常使用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。
? 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可訪问来禁用又一次配置。
? 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。
? 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于须要 Callable 的运行方法中。
newFixedThreadPool()
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的*队列方式来执行这些线程。
shutdown
void shutdown()
-
启动一次顺序关闭,运行曾经提交的任务,但不接受新任务。假设已经关闭,则调用没有其它作用。
-
-
- 抛出:
SecurityException
- 假设安全管理器存在而且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不同意调用者改动的线程(由于它没有保持RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝訪问。
启动一次顺序关闭,运行曾经提交的任务,但不接受新任务。假设已经关闭,则调用没有其它作用。
awaitTermination
boolean awaitTermination(long timeout,
TimeUnit unit)
throws InterruptedException
-
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,不管哪一个首先发生之后,都将导致堵塞,直到全部任务完毕运行。
-
-
- 參数:
timeout
- 最长等待时间unit
- timeout 參数的时间单位- 返回:
- 假设此运行程序终止,则返回 true;假设终止前超时期满,则返回 false
- 抛出:
InterruptedException
- 假设等待时发生中断
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,不管哪一个首先发生之后,都将导致堵塞,直到全部任务完毕运行。既是等待全部子线程运行结束。
execute
void execute(Runnable command)
-
在未来某个时间运行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中运行,这由 Executor实现决定。
-
- 參数:
command
- 可执行的任务- 抛出:
RejectedExecutionException
- 假设不能接受执行此任务。NullPointerException
- 假设命令为 null
在未来某个时间运行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中运行,这由 Executor 实现决定。
submit
Future<?> submit(Runnable task)
-
提交一个 Runnable
任务用于运行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future
的 get 方法在成功 完毕时将会返回null。
-
-
- 參数:
task
- 要提交的任务- 返回:
- 表示任务等待完毕的 Future
- 抛出:
RejectedExecutionException
- 假设任务无法安排运行NullPointerException
- 假设该任务为 null
提交一个 Runnable 任务用于运行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完毕时将会返回 null。
public class ExecutorServiceTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 创建一个固定大小的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("创建线程" + i);
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("启动线程");
}
};
// 在未来某个时间运行给定的命令
service.execute(run);
}
// 关闭启动线程
service.shutdown();
// 等待子线程结束,再继续运行以下的代码
service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
System.out.println("all thread complete");
}
}
能够发现线程被循环创建,可是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。
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