C#编程的新语法积累

1、自动属性

之前的实现方式:

private int  id;
public int Id
{
    set {id = value;}
    get {return id;}
}

现在可通过自动属性实现: public int Id{ get;  set; }

2、推断类型(var):推断类型,又名隐式类型,使用var关键字,可以是内置类型、匿名类型、用户定义类型或 .NET Framework 类库中定义的类型。

从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var。隐式类型的本地变量是强类型变量,但由编译器确定类型。 

下面的两个 i 声明在功能上是等效的:

var i = 10; // implicitly typed
int i = 10; //explicitly typed

使用 var 声明局部变量的各种方式:          

// i is compiled as an int
var i = 5;

// s is compiled as a string
var s = "Hello";

// a is compiled as int[]
var a = new[] { 0, 1, 2 };

// expr is compiled as IEnumerable<Customer>
// or perhaps IQueryable<Customer>
var expr =
    from c in customers
    where c.City == "London"
    select c;

// anon is compiled as an anonymous type
var anon = new { Name = "Terry", Age = 34 };

// list is compiled as List<int>                             
var list = new List<int>();

小结:

[1]变量必须在声明的同时被初始化,编译器要根据初始化值推断类型;初始化表达式不能是null;例如不能用var a; 或 var a = null;声明。

[2]该类型在第一次声明时已具有类型。例如:var a=1; a="";  //报错,因为前面var a=1;已经推断出a为整形了,所以不能把字符串赋值给整形
[3]var 变量不能作为全局变量使用,被声明的变量是一个局部变量,而不是静态或实例字段;
[4]初始化不是一个匿名函数;
[5]语句中只能声明一次变量,声明后不能更改类型;
[6]赋值的数据类型必须是可以在编译时确定的类型;
3、参数默认值

实例如下:

void DefaultPara(int age=10,string name="Jack")
{
	Console.WriteLine(age+":"+name);
}  

测试:
defaultPara();       	//输出10:Jack
defaultPara(15);     	//输出15:Jack
defaultPara(20,"Mary");	//输出20:Mary

 注意:只给name参数时,应用参数名;例如DefaultPara(name:"John");  //输出10:John;

4、对象、集合初始化器

public class User {

    public int name{ get;  set; }

    public int age{ get;  set; }

}

[1]对象初始化器:User user = new User(){name:"Jack",age:18};

[2]集合初始化器:List<User> list = new List<User>(){new user(){name:"Jack",age:18}, new user(){name:"Mary",age:21}}

[3]数组初始化器:string[] str = {"123", "456", "789"}

5、匿名类:属性名字或顺序不同生成不同的泛型类

[1]编译后会生成一个 泛型类:var user= new { name = "James", age = 18 };

[2]如果另一个 匿名类对象 的属性 类型和顺序 一样,那么会共用同一个匿名类!            

     var user1= new { name = "James2", age = 19 };   Console.WriteLine(user.GetType() == user1.GetType());//true

[3]如果另一个匿名类对象 的属性名称和顺序一样,但类型不一样,那么还是使用相同的匿名类,只不过,泛型参数改变而已            

     var user2= new { name = 123, age = "James3" };    Console.WriteLine(user1.GetType()==user2.GetType());//true

[4]如果属性名相同,类型相同,但是顺序不同,那么也会重新创建一个匿名类!            

     var user3 = new { age = 19, name = "James4" };     Console.WriteLine(user3.GetType() == user4.GetType());//false

 

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