PictureBox是C#常用图片空间,本文是学习中搜集网络资料的一些整理和记录
1,PictureBox加载图片
using System.Drawing; //方式1,从图片文件载入 //下面的路径是写死的,可以获取程序运行路径,这样更灵活 Image AA = new Bitmap(@"/Program Files/PictureBoxControlTest/tinyemulator_content.jpg");
pictureBox1.Image =AA;
//方式2,通过imageList控件载入,这种方法的好处是可以设置图片的大小 imageList1.ImageSize = new Size(92,156); pictureBox1.Image = imageList1.Images[0]; 方式3 从程序的资源文件载入.这样做的好处是无需发布图片,已经被整合到程序集中去了. Bitmap bmp=new Bitmap (System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream ("PictureBoxControlTest.tinyemulator_res.jpg")); pictureBox1.Image =bmp;
2 加载图片后本地图片无法删除问题(加载方式1)
在使用方式1加载后,本地图片仍然无法删除
解决方案1.0,将Image设置为空(pictureBox1.Image=NULL)仍然不行,原因是资源没有释放(等待垃圾回收器自动释放);
解决方案2.0,在1.0的基础上进行手动释放资源(AA.Dispose();),如果picturebox仍然在使用,可能会报错;
解决方案3.0,将使用 流将image读入内存,然后使用副本操作
private MemoryStream MyReadFile(string picPath) { if (!File.Exists(picPath)) return null; using (FileStream file = new FileStream(picPath, FileMode.Open)) { byte[] b = new byte[file.Length]; file.Read(b,0,b.Length); MemoryStream stream = new MemoryStream(b); return stream; } } private Image MyGetFile(string picPath) { MemoryStream stream = MyReadFile(picPath); return stream == null ? null : Image.FromStream(stream); }
3 PictureBox属性 SizeMode
SizeMode = Normal ,Image 置于 PictureBox 的左上角,凡是因过大而不适合 PictureBox 的任何图像部分都将被剪裁掉;
SizeMode=StretchImage ,会使Image图像拉伸或收缩,以便适合 PictureBox控件大小;
SizeMode=AutoSize ,会使PictureBox控件调整大小,以便总是适合Image图像的大小;
SizeMode=CenterImage,会使图像居于PictureBox工作区的中心,其它被剪掉;
SizeMode=Zoom , 会使图像被拉伸或收缩以适应 PictureBox控件,但是仍然保持原始纵横比(图像大小按其原有的大小比例被增加或减小)
原文链接:
http://blog.csdn.net/patriot074/article/details/4295847
http://blog.csdn.net/jinhongdu/article/details/7703251
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.forms.pictureboxsizemode%28v=vs.110%29.aspx