Ceium+Vue踩坑记录

  在程序中添加entity,设置材质为图片,不能正常显示。一直以为自己的代码有问题,修改了好多种写法。最后发现对于材质、模型文件(如gltf)、倾斜摄影模型文件,最好都不要放在src文件目录下,放在static文件目录下即可。否则对于图片资源文件,就不能正常显示材质;对于模型文件就不能显示;对于倾斜摄影文件,就会编译一直卡在optimization,编译不了。

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