1.《猜数游戏》:
(我们采用拆分解析代码,最后得出总程序的思想方法来解决问题)
这段可以不看:
我们需要用到生成随机数的函数rand( );可以从rand - C++ Reference (cplusplus.com)网址搜索查看具体应用,下面我们来操作一下(权当为以后搜索熟悉流程,下面图片内容与实际应用关系不大):
点击RAND_MAX,我们可以看到rand()生成随机数的最大限度是32767
代码1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//猜数字游戏
//1.生成一个随机数
//2.猜数字(大,小,等于)
//3.可以反复玩
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
void game() {
//猜数字游戏的逻辑
//1.生成随机数(1~100)
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
}
int main()
{
int input = 0;
do {
//打印菜单
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);//0 1
switch (input) {
case 1:
game();//调用函数
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);//0表示假 非0表示真
return 0;
}
这是我们大致写的代码,基本可以实现我们想要的效果(游戏菜单,产生随机数,进入游戏),但是具体如何比较的代码还没有写,请君稍等,我们先来运行一下,考虑一些这个问题:
我们编译运行程序,输入1来产生随机数,看出打印了好多不一样的随机数,没错,看起来并没有问题,但是我们再来编译运行一次试试看
有趣的事情发生了,两次都是"随机"产生同样的结果,那么就是这个意思咯:这游戏我们玩一次就可以通关咯???
所以这样不行,不是我们想要的效果,我们要的是真正的随机数,即:每次输出的随机数都是不一样的,是无章可循的,
简而言之:实现随机数 随机产生
那么代码怎么实现随机数随机产生的呢?————> 使用rand()之前需要加上srand()
我们来看看刚刚在cplusplus里被我们遗漏的一句话,可见我们在使用rand();之前,要加上srand
我们点开srand来细看,可知srand是一个随机数构造器,即:保障每次编译运行产生随机数是不同的,是无章可循的
好,那么我们来看看程序运行结果:
是的,我们发现每次srand()里输入的无符号整型数字不同,产生的随机数则不一样,那么怎么保证让srand()里的数据不同呢??
我们srand是用来生成随机数的,而现在我们srand()里面还需要随机数,难道随机数构造器srand()里再放一个随机数???
NONONO, 这时我们引入一个概念 ——> 时间戳
时间戳:当前时间距离计算机起始时间(1970年1月1日0时0分0秒)的差值
没错,我们每一时每一刻的时间都是在变化着的,所以我们只需要把每时刻的时间(也符合无符号的整型)传入srand()即可得到随机值,那具体时间戳代码怎么实现呢??先看代码,然后别着急,先再来看看cplusplus里是怎么解释的叭~~
time()是指向时间戳time_t的,那time_t是啥东西??
可见time_t是long long整型的,那么我们就需要用强制类型转换,将time()转换成无符号的整型,而且我们不想用到指针参数,则放个NULL即可
我们在rand()之前的确需要加一个随机数构造器,但是我们不需要调用一次game()就产生一个随机数,而是想产生一个随机数之后不在变了,猜大小,直到猜到为止,所以我们需要srand()函数移走,放在main()函数里( 同样还是符合在rand()函数之前加的随机数构造器 )。
《猜数游戏》最后代码:
//《猜数字游戏》
//1.生成一个随机数
//2.猜数字(大,小,等于)
//3.可以反复玩
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("**********************************\n");
}
void game() {
//猜数字游戏的逻辑
//1.生成随机数(1~100)
int guess = 0;
int ret = rand()%100+1;//rand()%100是生成0~99的随机数,最后+1得到(1~100)的随机数
//printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
while (1) {
printf("请猜数字:\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret) {
printf("猜大了!\n");
}
else if (guess < ret) {
printf("猜小了!\n");
}
else {
printf("恭喜你猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
//设置随机生成数的生成起点
srand((unsigned int)time(NULL));//拿时间戳作为参数
do {
//打印菜单
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);//0 1
switch (input) {
case 1:
game();//调用函数
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);//0表示假 非0表示真
return 0;
}