es6 let 与const

let 命令

基本用法:

{ let a = 0; a // 0 } a // 报错 ReferenceError: a is not defined

代码块内有效

let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效:

{ let a = 0; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1

不能重复声明

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

let a = 1; let a = 2;
var b = 3; var b = 4;
a // Identifier 'a' has already been declared 
b // 4

for 循环计数器很适合用 let

for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function(){ console.log(i); }) } 
// 输出十个 10 
for (let j = 0; j < 10; j++) { setTimeout(function(){ console.log(j); }) } 
// 输出 0123456789

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

不存在变量提升

let 不存在变量提升,var 会变量提升:

console.log(a); //ReferenceError: a is not defined let a = "apple"; console.log(b); //undefined var b = "banana";

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。


const 命令

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。

基本用法:

const PI = "3.1415926";
PI  // 3.1415926

const MY_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration    

暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);  // ReferenceError: PI is not defined
  const PI = "3.1415926";
}

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