两种常用的使用方式
1、主线程中开启多个子线程,所有子线程执行完后再执行主线程,多个线程同时运算,某些情况下可以提高效率
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int index = i; new Thread(() -> { try { Thread.sleep(30000 + ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000)); System.out.println("finish" + index + Thread.currentThread().getName()); countDownLatch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } System.out.println("主线程开始等待30秒"); countDownLatch.await(10, TimeUnit.SECONDS);// 主线程在阻塞,当计数器==0或者等待超时,就唤醒主线程往下执行。 System.out.println("主线程:在所有任务运行完成后,进行结果汇总");
结果如下
如果 countDownLatch.await();不传参数则先执行所有子线程,子线程都完成才完成主线程
2、子线程进行等待,等主线程发信号所有子线程开始执行
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(() -> { try { //准备完毕……运动员都阻塞在这,等待号令 countDownLatch.await(); String parter = "【" + Thread.currentThread().getName() + "】"; System.out.println(parter + "开始执行……"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } Thread.sleep(2000);// 裁判准备发令 System.out.println("准备执行"); countDownLatch.countDown();// 发令枪:执行发令
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