多线程中的单例
#import "DemoObj.h" @implementation DemoObj static DemoObj *instance; // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法 // 如果要做单例,需要重写此方法 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static DemoObj *instance; // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0 static dispatch_once_t onceToken; // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次 dispatch_once(&onceToken, ^{ // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次 instance = [super allocWithZone:zone]; }); return instance; } + (instancetype)sharedDemoObj { // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来 // if (!instance) { // // thread 1 0x0000A // // thread 2 0x0000B // instance = [[self alloc] init]; // } // // 第一个线程返回的指针已经被修改! // return instance; return [[self alloc] init]; }