1,准备若干张适合不同设备满屏幕的图像
这里补充说明一下图像的命名方法:
iphone4屏幕 Default@2x.png
iphone5屏幕 Default-568h@2x.png (568*2即为屏幕高度)
iphone6屏幕 Default-667h@2x.png
iphone6+屏幕 Default-736h@3x.png
2,将图像复制到
Images.xcassets中
LaunchImage.launchimage文件夹中
3,在porject navigator 中选中 Images.xcassets,再选中LaunchImage,在Unassigned分组中将对应图片拖到2x的虚线方框内。
这样在LaunchImage.launchimaget目录下的Contents.json里就会自动生成这样的json
"images" : [
{
"extent" : "full-screen",
"idiom" : "iphone",
"subtype" : "736h",
"filename" : "Default-667h@2x.png",
"minimum-system-version" : "8.0",
"orientation" : "portrait",
"scale" : "3x"
},
{
"extent" : "full-screen",
"idiom" : "iphone",
"subtype" : "736h",
"filename" : "Default-667h@2x.png",
"minimum-system-version" : "8.0",
"orientation" : "portrait",
"scale" : "3x"
},
........
4,删掉默认的启动页面。
project的TAGETS的General标签中App Icons and Launch Images分组中
确认Launch Images Source选中LaunchImages
删掉Launch Screen File 方框内的东西。
project选中LaunchScreen.xib,将右侧面板中Use as Launch Screen 前面的钩去掉。