1、Memcached是什么
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。
2、Memcached集群原理
Memcache是通过客户端驱动实现集群。Redis、MongoDb是通过服务器端实现集群初始化驱动的时候开业给定一个集合:memcache服务器所在的机器ip和端口。
Memcache 在添加一个键值对时,
第一步:把key做一个哈希运算
第二步:根据哈希值对服务器个数取余。根据取余结果,把数据放到对应机器上去
Memcache 在获取一个键值对时,
第一步:根据key做一个哈希运算
第二步:根据哈希值对服务器个数取余。根据取余结果,从相应服务器上取数据
3、Memcached的优缺点
(1) 不能作为持久化存储
(2) 存储数据有限制:最大1M
(3) Memcache存储数据只能key-value
(4) 集群数据没有复制和同步机制
(5) 内存回收不及时。LRU:未使用内存》过期内存》最近最少使用内存,是一个惰性删除
4、Memcached的安装与卸载
推荐这篇文章,比较详细的介绍了安装与卸载
http://blog.csdn.net/zhaotengfei36520/article/details/41315329
安装成功运行后,可以在服务那里看到Memcached服务正在运行
5、C#中Memcached的使用
通过Nuget安装 EnyimMemcached
新建一个MemcacheHelper类
public class MemcacheHelper
{
public MemcachedClient mc = MemCached.getInstance();
/// <summary>
/// 添加缓存
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <returns></returns>
public bool AddCache(string key, object value)
{
return mc.Store(StoreMode.Add, key, value);
}
/// <summary>
/// 添加缓存,并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="exp"></param>
/// <returns></returns>
public bool AddCache(string key, object value, DateTime exp)
{
return mc.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Add, key, value, exp);
}
/// <summary>
/// 修改缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public bool SetCache(string key, object value)
{
return mc.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, key, value);
}
/// <summary>
/// 修改缓存并指定过期时间
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="exp"></param>
/// <returns></returns>
public bool SetCache(string key, object value, DateTime exp)
{
return mc.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, key, value, exp);
}
/// <summary>
/// 通过键获取缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public object GetCache(string key)
{
return mc.Get(key);
}
public T GetCache<T>(string key)
{
return mc.Get<T>(key);
}
/// <summary>
/// 通过键删除缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public bool DeleteCache(string key)
{
return mc.Remove(key);
}
}
通过单例模式获取Memcached客户端对象
public sealed class MemCached
{
private static MemcachedClient MemClient { get; set; }
static readonly object padlock = new object();
//线程安全的单例模式
public static MemcachedClient getInstance()
{
if (MemClient == null)
{
lock (padlock)
{
if (MemClient == null)
{
MemClientInit();
}
}
}
return MemClient;
} private static void MemClientInit()
{
string serverList = "127.0.0.1:11211";
//初始化缓存
MemcachedClientConfiguration memConfig = new MemcachedClientConfiguration();
memConfig.AddServer(serverList);
memConfig.Protocol = MemcachedProtocol.Binary;
//下面请根据实例的最大连接数进行设置
memConfig.SocketPool.MinPoolSize = ;
memConfig.SocketPool.MaxPoolSize = ;
MemClient = new MemcachedClient(memConfig);
}
}
最后测试代码