1. 程序初始化过程中调用CreateWindow,为程序建立了一个窗口,做为程序的萤幕舞台。 CreateWindow 产生窗口之后会送出WM_CREATE 直接给窗口函数,
后者于是可以在此时机做些初始化动作(例如配置内存、开文件、读初始资料...)。
2. 程序活着的过程中,不断以GetMessage 从消息贮列中抓取消息。如果这个消息是WM_QUIT, GetMessage 会传回0 而结束while 循环,进而结束整个程序。
3. DispatchMessage 透过Windows USER 模块的协助与监督,把消息分派至窗口函数。消息将在该处被判别并处理。
4. 程序不断进行2. 和3. 的动作。
5. 当使用者按下系统菜单中的Close 命令项,系统送出WM_CLOSE。通常程序的窗口函数不栏截此消息,于是DefWindowProc 处理它。
6. DefWindowProc 收到WM_CLOSE 后, 调用DestroyWindow 把窗口清除。DestroyWindow 本身又会送出WM_DESTROY。
7. 程序对WM_DESTROY 的标准反应是调用PostQuitMessage。
8. PostQuitMessage 没什么其它动作,就只送出WM_QUIT 消息,准备让消息循环中的GetMessage 取得,如步骤2,结束消息循环。