redis加锁分类
redis能用的的加锁命令分别是INCR、SETNX、SET
利用predis操作redis方法大全
第一种锁命令INCR
这种加锁的思路是, 当 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作进行加一。
然后其它用户在执行 INCR 操作进行加一时,如果返回的数大于 1 ,说明这个锁正在被使用当中。
1、客户端A请求服务器获取key的值为1表示获取了锁
2、客户端B也去请求服务器获取key的值为2表示获取锁失败
3、客户端A执行代码完成,删除锁
4、客户端B在等待一段时间后在去请求的时候获取key的值为1表示获取锁成功
5、客户端B执行代码完成,删除锁
$redis->incr($key);
$redis->expire($key, $ttl); //设置生成时间为1秒
第二种锁SETNX
这种加锁的思路是,如果 key 不存在,将 key 设置为 value
如果 key 已存在,则 SETNX 不做任何动作
1、客户端A请求服务器设置key的值,如果设置成功就表示加锁成功
2、客户端B也去请求服务器设置key的值,如果返回失败,那么就代表加锁失败
3、客户端A执行代码完成,删除锁
4、客户端B在等待一段时间后在去请求设置key的值,设置成功
5、客户端B执行代码完成,删除锁
$redis->setNX($key, $value);
$redis->expire($key, $ttl);
第三种锁SET
上面两种方法都有一个问题,会发现,都需要设置 key 过期。那么为什么要设置key过期呢?如果请求执行因为某些原因意外退出了,导致创建了锁但是没有删除锁,那么这个锁将一直存在,以至于以后缓存再也得不到更新。于是乎我们需要给锁加一个过期时间以防不测。
但是借助 Expire 来设置就不是原子性操作了。所以还可以通过事务来确保原子性,但是还是有些问题,所以官方就引用了另外一个,使用 SET 命令本身已经从版本 2.6.12 开始包含了设置过期时间的功能。
1、客户端A请求服务器设置key的值,如果设置成功就表示加锁成功
2、客户端B也去请求服务器设置key的值,如果返回失败,那么就代表加锁失败
3、客户端A执行代码完成,删除锁
4、客户端B在等待一段时间后在去请求设置key的值,设置成功
5、客户端B执行代码完成,删除锁
// 参数解释 ↓
// $value 加锁的客户端请求标识, 必须保证在所有获取锁清秋的客户端里保持唯一, 满足上面的第3个条件: 加锁/解锁的是同一客户端
// "NX" 仅在key不存在时加锁, 满足条件1: 互斥型
// "EX" 设置锁过期时间, 满足条件2: 避免死锁
$redis->set($key, $value, ["NX", "EX" => $expire]) //$expire表示秒
以上问题
虽然上面一步已经满足了我们的需求,但是还是要考虑其它问题?
1、 redis发现锁失败了要怎么办?中断请求还是循环请求?
2、 循环请求的话,如果有一个获取了锁,其它的在去获取锁的时候,是不是容易发生抢锁的可能?
3、 锁提前过期后,客户端A还没执行完,然后客户端B获取到了锁,这时候客户端A执行完了,会不会在删锁的时候把B的锁给删掉?
解决办法
针对问题1:使用循环请求,循环请求去获取锁
针对问题2:针对第二个问题,在循环请求获取锁的时候,加入睡眠功能,等待几毫秒在执行循环
针对问题3:在加锁的时候存入的key是随机的。这样的话,每次在删除key的时候判断下存入的key里的value和自己存的是否一样
do { //针对问题1,使用循环
$timeout = 10;
$roomid = 10001;
$key = ‘room_lock‘;
$value = ‘room_‘.$roomid; //分配一个随机的值针对问题3
$isLock = Redis::set($key, $value, [‘nx‘, ‘ex‘ => $timeout]);//$timeout 为秒
if ($isLock) {
if (Redis::get($key) == $value) { //防止提前过期,误删其它请求创建的锁
//执行内部代码
Redis::del($key);
continue;//执行成功删除key并跳出循环
}
} else {
usleep(5000); //睡眠,降低抢锁频率,缓解redis压力,针对问题2
}
} while(!$isLock);
项目代码
class Redis
{
private static $redis;
// 初始化连接redis
public function __construct()
{
$redis = new \Redis();
// 读取 .env中redis配置
$redis->connect(Env::get(‘redis.host‘, ‘127.0.0.1‘), Env::get(‘redis.port‘, ‘6379‘));
$redis->auth(Env::get(‘redis.password‘, ‘‘));
$redis->select(Env::get(‘redis.database‘, ‘1‘));
if (!$redis->ping()) return null;
self::$redis = $redis;
}
public function update_user_score(Request $request)
{
$response = [‘Code‘ => 0, ‘Msg‘ => "success"];
// 判断redis是否连接成功
if (is_null(self::$redis)) {
$response[‘Code‘] = 100002;
$response[‘Msg‘] = ‘redis未连接‘;
return json($response);
}
// 启动事务
Db::startTrans();
try{
do {
$key = ‘bundle_update_user_score‘;
$value = rand(0, 99999);
$isLock = self::$redis->set($key, $value, [‘NX‘, ‘EX‘ => 60]);
if ($isLock) {
if (self::$redis->get($key) == $value) {
$list = [‘id‘=>123,‘integral‘=>100];
$user = new User;
$save = $user->saveAll($list);
self::$redis->del($key);
if (!$save) throw new \Exception(‘操作积分失败‘);
continue;
}
} else {
usleep(5000);
}
} while (!$isLock);
// 提交事务
Db::commit();
return json($response);
} catch (\Exception $e) {
// 回滚事务
Db::rollback();
$response[‘Code‘] = 200004;
$response[‘Msg‘] = ‘操作积分失败‘;
return json($response);
}
}
}