Java设计模式-适配器模式(Adapter)

  适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:

public class Source {  

    public void method1() {
System.out.println("this is original method!");
}
}
public interface Targetable {  

    /* 与原类中的方法相同 */
public void method1(); /* 新类的方法 */
public void method2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable {  

    @Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
}

Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:

public class AdapterTest {  

    public static void main(String[] args) {
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}

输出:

this is original method!
this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

只需要修改Adapter类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable {  

    private Source source;  

    public Wrapper(Source source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
} @Override
public void method1() {
source.method1();
}
}

测试类:

public class AdapterTest {  

    public static void main(String[] args) {
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

接口的适配器模式

,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:

public interface Sourceable {  

    public void method1();
public void method2();
}

抽象类Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{  

    public void method1(){}
public void method2(){}
}
public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
public void method1(){
System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
}
}
public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
public void method2(){
System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
}
}
public class WrapperTest {  

    public static void main(String[] args) {
Sourceable source1 = new SourceSub1();
Sourceable source2 = new SourceSub2(); source1.method1();
source1.method2();
source2.method1();
source2.method2();
}
}

测试输出:

the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!

达到了我们的效果!

讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

上一篇:Photoshop打造多重边框的 love水晶字


下一篇:非主流ps教程:潮人地带风格非主流制作