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【本节目标】
通过阅读本节内容,你将明白接口中也可以定义普通方法、定义静态内容,初步了解到接口在标准化开发中起到的作用,进一步掌握接口的相关知识。
接口定义加强
接口最早的主要特点是全部由抽象方法和全局常量所组成。但是如果你的项目设计不当,就有可能出现一种非常严重的问题。
图一 接口不当设计
一直在强调该操作是属于结构设计不当的结果,那么在最初的时候任何人都不敢保证你的接口设计的足够完善,所以在这样的情况下为了方便子类的修改,往往不会让子类直接继承实现接口,而是中间追加一个过渡的抽象类。
图二 修改后的设计
但是在JDK1.8之后开始,为了解决接口设计的缺陷,所以在接口之中允许开发者定义普通方法。
范例:观察普通方法定义
interface IMessage {
public String message () ;
public default boolean connect() { //方法是一个公共方法,都具备
System.out.println(“建立消息的发送通道。”) ;
return true ;
}
}
class MessageImpl implements IMessage {
public String message () {
return “www.mldn.cn” ;
}
}
public class JavaDemo {
public static void main(String args[]) {
IMessage msg = new MessageImpl() ;
if (msg.connect()) {
System.out.println(msg.message()) ;
}
}
}
执行结果:
建立消息的发送通道。
www.mldn.cn
接口中的普通方法必须追加default的声明,但是需要提醒的是,该操作属于挽救功能,如果不是必须的情况下,不应该作为设计的首选。
除了可以追加普通方法之外,接口里面也可以定义static方法,而static方法就可以通过接口直接调用了。
范例:在接口中定义static方法
interface IMessage {
public String message () ;
public default boolean connect() { //方法是一个公共方法,都具备
System.out.println(“建立消息的发送通道。”) ;
return true ;
}
public static IMessage getInstance () {
return new MessageImpl() ; //获得子类对象
}
}
class MessageImpl implements IMessage {
public String message () {
if(this.connect()) {
return “www.mldn.cn” ;
}
return “没有消息发送。” ;
}
}
public class JavaDemo {
public static void main(String args[]) {
IMessage msg = IMessage.getInstance() ;
System.out.println(msg.message()) ;
}
}
如果现在真的可以在接口里面定义普通方法或static方法,那么这个功能就已经可以取代抽象类了,但是不应该将这两个组成作为接口的主要设计原则,通常所写的代码里面还是应该奉行:接口就是抽象方法。
使用接口定义标准
对于接口而言,在开发之中最为重要的应用就是进行标准的制定,实际上日常生活之中也会听见关于接口的名词,例如:USB接口、PCI接口、鼠标接口等等,这些实际上都是属于标准的应用。
以USB的程序为例,电脑上可以插入各种USB的设备,所以电脑上认的只是USB的标准,而不关心这个标准的具体实现类。
图三 接口应用
interface IUSB { //定义USB标准
public Boolean check() ; //检查通过可以工作
public void work() ;
}
class computer {
public void plugin(IUSB usb) {
if (usb.check()) {
usb.work() ; //开始工作
}else {
System.out.println(“硬件设备安装出现了问题,无法使用!”) ;
}
}
}
class Keyboard implements IUSB {
public Boolean check() {
return true ;
}
public void work() {
System.out.println(“开始进行码字任务。”) ;
}
}
class Print implements IUSB {
public Boolean check() {
return false ;
}
public void work() {
System.out.println(“开始进行照片打印。”) ;
}
}
public class JavaDemo {
public static void main(String args[]) {
Computer computer = new Computer() ;
computer.plugin(new Keyboard()) ; //插入键盘
computer.plugin(new Print()) ; //插入打印机
}
}
执行结果:
开始进行码字任务。
硬件设备安装出现了问题,无法使用!
而在现实开发中,对于标准的概念无处不在。
图四 现实中的标准
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