1,创造简短的写法
你可以这么写:
1 var slice = Array.prototype.slice; 2 slice.call(arguments); //转化成数组
也可以这么写:(ie9+)
1 var unboundSlice = Array.prototype.slice; 2 var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice); 3 slice(arguments);//转化成数组
还可以这么写:
1 (function(slice){ 2 slice(arguments); 3 })(Array.prototype.slice);
2,原型方法扩展:
你可以这么写:
1 function A(){}; 2 A.prototype.fn1=function(){}; 3 A.prototype.fn2=function(){};
也可以这么写:
1 function A(){}; 2 A.prototype={ 3 constructor:A, 4 fn1:function(){}, 5 fn2:function(){} 6 };
还可以这么写:
1 function A(){}; 2 $.extend(A.prototype,{ 3 fn1:function(){}, 4 fn2:function(0{} 5 });
3,返回一个由数组拼合成的字符串
你可以这么写:
1 function A(){ 2 var a=[]; 3 4 a.push("str1"); 5 a.push("str2"); 6 a.push("str3"); 7 8 return a.join(""); 9 };
也可以这么写:
1 function A(){ 2 return [ 3 "str1", 4 "str2", 5 "str3" 6 ].join(""); 7 };
4,逗号表达式
你可以这么写:
1 var a; 2 var b; 3 var c;
也可以这么写:
1 var a,b,c;
5,巧用&&
你可以这么写:
1 if(a){ 2 b(); 3 };//如果a为真,则执行函数b
也可以这么写:
1 a && b();
6,巧用||
你可以这么写:
1 if(!a){ 2 c(); 3 };//如果a为假,则执行函数c
也可以这么写:
1 !a || c();
7,巧用三元表达式
你可以这么写:
1 if(a){ 2 b(); 3 }else{ 4 c(); 5 }//如果a为真,则执行函数b,否则执行函数c;
也可以这么写:
1 a ? b():c();
8,同一个对象上绑定多个事件
你可以这么写:
1 1 $(obj).click(function (){}); 2 2 $(obj).focus(function (){}); 3 3 $(obj).blur(function (){});
也可以这么写:
1 $(obj).bind({ 2 click:function(){}, 3 foucus:function(){}, 4 blur:function:(){} 5 });
9,缓存对象属性,防止每次都去读取属性
你可以这么写:
1 for(var i =0 ;i < obj.length; i++){};
也可以这么写:
for(var i=0, len=obj.length; i < len; i++){};
10,数组拼合
你可以这么写:
1 var a=[1,2,3]; 2 var b=[4,5,6]; 3 var a=a.concat(b);//a=[1,2,3,4,5,6]
也可以这么写:
1 var a=[1,2,3]; 2 var b=[4,5,6]; 3 a.push.apply(a,b);//a=[1,2,3,4,5,6]
这个地方不能不call哦,apply的参数必须是数组,此处正是利用了这一点!
开心一刻: