数据对齐
1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
2)硬件原因:经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升。
1. 对齐原则:
【原则1】数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
【原则2】结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
【原则3】结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。
备注:数组成员按长度按数组类型长度计算,如char t[9],在第1步中数据自身长度按1算,累加结构体时长度为9;第2步中,找最大数据长度时,如果结构体T有复杂类型成员A,该A成员的长度为该复杂类型成员A的最大成员长度。
小结:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
【注意】(对齐位数跟处理器位数和编译器都有关)VS, VC等编译器默认是#pragma pack(8),所以测试我们的规则会正常;注意gcc默认是#pragma pack(4),并且gcc只支持1,2,4对齐。套用三原则里计算的对齐值是不能大于#pragma pack指定的n值。
2. 自然对齐:存放变量的地址要是该变量数据类型大小的整数倍。如:存放int型数据的地址一定要是4的倍数,存放short型数据的地址一定要是2的倍数。
3. 改变缺省的对界条件(指定对界):
- 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
- 使用伪指令#pragma pack(),取消自定义字节对齐方式。
举例一
例1:
#pragma pack(1)
struct AA
{
int a; //长度4 < 1 按1对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 = 1 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 > 1 按1对齐;偏移量为5;存放位置区间[5,6]
char d; //长度1 = 1 按1对齐;偏移量为6;存放位置区间[7]
//整体存放在[0~7]位置区间中,共八个字节。
};
#pragma pack()
结果:8个字节
例2:
#pragma pack(2)
struct AA
{
int a; //长度4 > 2 按2对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 2 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 = 2 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 2 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8];共九个字节
};
#pragma pack()
结果:10个字节
例3:
#pragma pack(4)
struct AA
{
int a; //长度4 = 4 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 4 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 4 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 4 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8];总大小为9
};
#pragma pack()
结果:12个字节
例4:
#pragma pack(8)
struct AA
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6,7]
char d; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8],总大小为9
};
#pragma pack()
结果:12个字节
例5:
struct EE //8个字节对齐
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,3]
char b; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量由5提升到6;存放位置区间[6,7] struct FF //结构体内部最大元素为int,由于偏移量为8刚好是4的整数倍,所以从8开始存放接下来的struct FF
{
int a1; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为8;存放位置区间[8,11]
char b1; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为12;存放位置区间[12]
short c1; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量为13,提升到2的倍数14;存放位置区间[14,15]
char d1; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为16;存放位置区间[16]
}; //整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4,将内存大小由17补齐到4的整数倍20 char d; //长度1 < 8 按1对齐;偏移量为21;存放位置区间[21]
//整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4,将内存大小由21补齐到4的整数倍24
};
struct B
{
char e[2]; //长度1 < 8 按2对齐;偏移量为0;存放位置区间[0,1]
short h; //长度2 < 8 按2对齐;偏移量为2;存放位置区间[2,3]
//结构体内部最大元素为double,偏移量为4,提升到8,所以从8开始存放接下来的struct A
struct A
{
int a; //长度4 < 8 按4对齐;偏移量为8;存放位置区间[8,11]
double b; //长度8 = 8 按8对齐;偏移量为12,提升到16;存放位置区间16,23]
float c; //长度4 < 8,按4对齐;偏移量为24,存放位置区间[24,27]
};
//整体对齐系数 = min((max(int,double,float), 8) = 8,将内存大小由28补齐到8的整数倍32
};
举例二
代码1:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int aa1; //4个字节对齐 1111
char bb1; //1个字节对齐 1
short cc1; //2个字节对齐 011
char dd1; //1个字节对齐 1
}testlength1;
int length1 = sizeof(testlength1); //4个字节对齐,占用字节1111 1011 1000,length = 12 typedef struct
{
char bb2; //1个字节对齐 1
int aa2; //4个字节对齐 01111
short cc2; //2个字节对齐 11
char dd2; //1个字节对齐 1
}
testlength2;
int length2 = sizeof(testlength2); //4个字节对齐,占用字节1011 1111 1000,length = 12 typedef struct
{
char bb3; //1个字节对齐 1
char dd3; //1个字节对齐 1
int aa3; //4个字节对齐 001111
short cc23; //2个字节对齐 11
}testlength3;
int length3 = sizeof(testlength3); //4个字节对齐,占用字节1100 1111 1100,length = 12 typedef struct
{
char bb4; //1个字节对齐 1
char dd4; //1个字节对齐 1
short cc4; //2个字节对齐 11
int aa4; //4个字节对齐 1111
} testlength4;
int length4 = sizeof(testlength4); //4个字节对齐,占用字节1111 1111,length = 8 int main(void)
{
printf("length1 = %d.\n",length1);
printf("length2 = %d.\n", length2);
printf("length3 = %d.\n", length3);
printf("length4 = %d.\n", length4);
return 0;
}
VS2017输出结果:
代码2:
#include <stdio.h>
#pragma pack(2) typedef struct
{
int aa1; //2个字节对齐 1111
char bb1; //1个字节对齐 1
short cc1; //2个字节对齐 011
char dd1; //1个字节对齐 1
} testlength1;
int length1 = sizeof(testlength1); //2个字节对齐,占用字节11 11 10 11 10,length = 10 typedef struct
{
char bb2; //1个字节对齐 1
int aa2; //2个字节对齐 01111
short cc2; //2个字节对齐 11
char dd2; //1个字节对齐 1
} testlength2;
int length2 = sizeof(testlength2); //2个字节对齐,占用字节10 11 11 11 10,length = 10 typedef struct
{
char bb3; //1个字节对齐 1
char dd3; //1个字节对齐 1
int aa3; //2个字节对齐 11 11
short cc23; //2个字节对齐 11
}testlength3;
int length3 = sizeof(testlength3); //2个字节对齐,占用字节11 11 11 11,length = 8 typedef struct
{
char bb4; //1个字节对齐 1
char dd4; //1个字节对齐 1
short cc4; //2个字节对齐 11
int aa4; //2个字节对齐 11 11
}testlength4;
int length4 = sizeof(testlength4); //2个字节对齐,占用字节11 11 11 11,length = 8 int main(void)
{
printf("length1 = %d.\n", length1);
printf("length2 = %d.\n", length2);
printf("length3 = %d.\n", length3);
printf("length4 = %d.\n", length4);
return 0;
}
VS2017输出结果:
代码3:
#include<iostream>
using namespace std; typedef struct bb
{
int id; //[0]....[3]
double weight; //[8].....[15] 原则1
float height; //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23] 原则3
}BB; typedef struct aa
{
char name[2]; //[0],[1]
int id; //[4]...[7] 原则1
double score; //[8]....[15]
short grade; //[16],[17]
BB b; //[24]......[47] 原则2
}AA; int main()
{
AA a;
cout << sizeof(a) << " " << sizeof(BB) << endl;
return 0;
}
VS2017输出结果: 48 24
代码4:
#include<iostream>
using namespace std; #pragma pack(2)
typedef struct bb
{
int id;
double weight;
float height;
}BB; typedef struct aa
{
char name[2];
int id;
double score;
short grade;
BB b;
}AA; int main()
{
AA a;
cout << sizeof(a) << " " << sizeof(BB) << endl;
return 0;
}
VS2017输出结果:32 16