简介
ES8是ECMA协会在2017年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第八个版本,所以也称为ES8.
今天我们讲解一下ES8的新特性。
ES8引入了2大特性和4个小的特性,我们接下来一一讲解。
Async函数
我们在ES6中提到了generator,Async函数的操作和generator很类似。
我们看下Async的使用:
//Async 函数定义: async function foo() {} //Async 函数表达式: const foo = async function () {}; //Async 方法定义: let obj = { async foo() {} } //Async 箭头函数: const foo = async () => {};
async函数返回的是一个封装的Promise对象:
async function asyncFunc() { return 123; } asyncFunc() .then(x => console.log(x)); // 123
如果在函数中抛出异常,则会reject Promise:
async function asyncFunc() { throw new Error('Problem!'); } asyncFunc() .catch(err => console.log(err)); // Error: Problem!
上面的例子中我们在async函数使用的是同步的代码,如果想要在async中执行异步代码,则可以使用await,注意await只能在async中使用。
await后面接的是一个Promise。如果Promise完成了,那么await被赋值的结果就是Promise的值。
如果Promise被reject了,那么await将会抛出异常。
async function asyncFunc() { const result = await otherAsyncFunc(); console.log(result); } // Equivalent to: function asyncFunc() { return otherAsyncFunc() .then(result => { console.log(result); }); }
我们可以顺序处理异步执行的结果:
async function asyncFunc() { const result1 = await otherAsyncFunc1(); console.log(result1); const result2 = await otherAsyncFunc2(); console.log(result2); } // Equivalent to: function asyncFunc() { return otherAsyncFunc1() .then(result1 => { console.log(result1); return otherAsyncFunc2(); }) .then(result2 => { console.log(result2); }); }
也可以并行执行异步结果:
async function asyncFunc() { const [result1, result2] = await Promise.all([ otherAsyncFunc1(), otherAsyncFunc2(), ]); console.log(result1, result2); } // Equivalent to: function asyncFunc() { return Promise.all([ otherAsyncFunc1(), otherAsyncFunc2(), ]) .then([result1, result2] => { console.log(result1, result2); }); }
最后看下如何处理异常:
async function asyncFunc() { try { await otherAsyncFunc(); } catch (err) { console.error(err); } } // Equivalent to: function asyncFunc() { return otherAsyncFunc() .catch(err => { console.error(err); }); }
需要注意的是,如果async中返回的不是Promise,那么将会被封装成为Promise。如果已经是Promise对象的话,则不会被再次封装:
async function asyncFunc() { return Promise.resolve(123); } asyncFunc() .then(x => console.log(x)) // 123
同样的,如果返回一个rejected的Promise对象,则和抛出异常一样的结果:
async function asyncFunc() { return Promise.reject(new Error('Problem!')); } asyncFunc() .catch(err => console.error(err)); // Error: Problem!
如果你只是想触发异步方法,但是并不想等待它执行完毕,那么不使用await:
async function asyncFunc() { const writer = openFile('someFile.txt'); writer.write('hello'); // don’t wait writer.write('world'); // don’t wait await writer.close(); // wait for file to close }
共享内存和原子操作
ES7引入了一个新的构造函数SharedArrayBuffer和命名空间Atomics。
在JS中,除了主线程之外,我们还可以创建worker线程,主线程和worker线程之间的通信是通过postMessage方法来进行的。
但是这样的通信方式并不高效。于是引入了SharedArrayBuffer这样的共享空间,来提升消息传输效率。
// main.js const worker = new Worker('worker.js'); // To be shared const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer( // (A) 10 * Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT); // 10 elements // Share sharedBuffer with the worker worker.postMessage({sharedBuffer}); // clone // Local only const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer); // (B)
上面的例子中,我们创建了一个SharedArrayBuffer,并将这个SharedArrayBuffer通过postMessage的方式发给worker。
我们知道postMessage是以拷贝的方式来发送消息的,但是这是正确使用共享的方式。
我看下在worker中怎么接收这个Buffer:
// worker.js self.addEventListener('message', function (event) { const {sharedBuffer} = event.data; const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer); // (A) // ··· });
在worker中,我们将sharedBuffer使用Int32Array封装起来,作为Array而使用。
那么我们考虑一个问题,在使用sharedBuffer的过程中,会出现什么问题呢?
因为是共享的,所以可以在多个worker线程中同时被使用。如果在同时被使用的时候就会出现多线程共享数据的问题,也就是并发的问题。
为了解决并发的问题,我们回想一下在java中特别有一个concurrent包,里面有一些Atomic的类,可以执行原子性操作。
在ES8中,同样引入了Atomics,用来进行SharedArrayBuffer的原子性操作。同时,使用Atomics还可以禁止重排序。
Atomics实际操作的Typed Array:Int8Array, Uint8Array, Int16Array, Uint16Array, Int32Array or Uint32Array。
注意,这些Array都是SharedArrayBuffer的封装Array。并且都是Int的Array(目前只支持Int类型)。
首先看下Atomics怎么解决数组的并发写入和读取的问题:
Atomics.load(ta : TypedArray<T>, index) : T Atomics.store(ta : TypedArray<T>, index, value : T) : T Atomics.exchange(ta : TypedArray<T>, index, value : T) : T Atomics.compareExchange(ta : TypedArray<T>, index, expectedValue, replacementValue) : T
load和store可以将ta作为一个整体来操作。
看下使用例子:
// main.js console.log('notifying...'); Atomics.store(sharedArray, 0, 123); // worker.js while (Atomics.load(sharedArray, 0) !== 123) ; console.log('notified');
Atomics还提供了wait和notity功能:
Atomics.wait(ta: Int32Array, index, value, timeout) Atomics.wake(ta : Int32Array, index, count)
当ta[index]的值是value的时候,wait将会使worker等待在ta[index]之上。
而wake,则是将等待在ta[index]上的count个worker唤醒。
Atomics还提供了一系列的操作:
Atomics.add(ta : TypedArray<T>, index, value) : T Atomics.sub(ta : TypedArray<T>, index, value) : T Atomics.and(ta : TypedArray<T>, index, value) : T Atomics.or(ta : TypedArray<T>, index, value) : T Atomics.xor(ta : TypedArray<T>, index, value) : T
它相当于:
ta[index] += value;
Atomic有一个很棒的作用就是构建lock。我们将会在后面的文章中介绍。
Object的新方法
Object提供了两个遍历的新方法entries和values。
Object.entries(value : any) : Array<[string,any]>
entries返回的是一个数组,里面存储的是key-value对:
> Object.entries({ one: 1, two: 2 }) [ [ 'one', 1 ], [ 'two', 2 ] ]
entries给了我们一个遍历Object的方法:
let obj = { one: 1, two: 2 }; for (let [k,v] of Object.entries(obj)) { console.log(`{JSON.stringify(k)}:{JSON.stringify(v)}`); } // Output: // "one": 1 // "two": 2
我们可以使用entries来创建Map:
let map = new Map(Object.entries({ one: 1, two: 2, })); console.log(JSON.stringify([...map])); // [["one",1],["two",2]]
同样的,Object还提供了values方法:
Object.values(value : any) : Array<any>
返回的是一个数组,数组中存放的是Object的value。
除此之外,Object还有一个getOwnPropertyDescriptors新方法。
这个方法返回的是Obj中的属性的描述。所谓属性的描述就是指这个属性是否可写,是否可以数之类:
const obj = { [Symbol('foo')]: 123, get bar() { return 'abc' }, }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)); // Output: // { [Symbol('foo')]: // { value: 123, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true }, // bar: // { get: [Function: bar], // set: undefined, // enumerable: true, // configurable: true } }
key是Obj中的key,value就是PropertyDescriptors。
虽然在ES6中,Obj已经引入了一个Object.assign()方法用来拷贝properties,但是这个assign只能拷贝具有默认属性值的属性。对于那些具有非默认属性值的属性getters, setters, non-writable properties来说,Object.assign是不能拷贝的。这个时候就需要使用getOwnPropertyDescriptors方法了。
const source = { set foo(value) { console.log(value); } }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(source, 'foo')); // { get: undefined, // set: [Function: foo], // enumerable: true, // configurable: true } const target1 = {}; Object.assign(target1, source); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(target1, 'foo')); // { value: undefined, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true }
可以看到obj就有一个foo属性,它是一个setter。所以使用assign是不能进行拷贝的。
我们看下怎么使用defineProperties和getOwnPropertyDescriptors来进行拷贝:
const target2 = {}; Object.defineProperties(target2, Object.getOwnPropertyDescriptors(source)); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(target2, 'foo')); // { get: undefined, // set: [Function: foo], // enumerable: true, // configurable: true }
除了拷贝属性之外,我们还可以拷贝对象:
const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
String的新方法
String添加了两个新的方法padStart和padEnd。
pad就是填充的意思,我们可以从前面填充也可以从后面填充。我们看下pad的用法:
String.prototype.padStart(maxLength, fillString=' ') String.prototype.padEnd(maxLength, fillString=' ')
看下具体的使用:
> 'x'.padStart(5, 'ab') 'ababx' > 'x'.padEnd(5, 'ab') 'xabab'
逗号可以添加到函数的参数列表后面了
在ES8之前,函数的最后一个参数是不允许添加逗号的,但是在ES8中,一切都变得可能。
function foo( param1, param2, ) {}
我们可以在函数的定义中添加逗号。也可以在函数的调用中添加逗号:
foo( 'abc', 'def', );
本文作者:flydean程序那些事
本文链接:http://www.flydean.com/ecmascript-8/
本文来源:flydean的博客
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!