编程分为两类:系统编程(system programming)和应用编程(application programming)。所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。系统程序员会给自己写的库留下一些接口,即API(application programming interface,应用编程接口),以供应用程序员使用。所以在抽象层的图示里,库位于应用的底下。
当程序跑起来时,一般情况下,应用程序(application program)会时常通过API调用库里所预先备好的函数。但是有些库函数(library function)却要求应用先传给它一个函数,好在合适的时候调用,以完成目标任务。这个被传入的、后又被调用的函数就称为回调函数(callback function)。
百度百科介绍: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> /**************************************** * 函数指针结构体 ***************************************/ typedef struct _OP { float (*p_add)(float, float); float (*p_sub)(float, float); float (*p_mul)(float, float); float (*p_div)(float, float); } OP; /**************************************** * 加减乘除函数 ***************************************/ float ADD(float a, float b) { return a + b; } float SUB(float a, float b) { return a - b; } float MUL(float a, float b) { return a * b; } float DIV(float a, float b) { return a / b; } /**************************************** * 初始化函数指针 ***************************************/ void init_op(OP *op) { op->p_add = ADD; op->p_sub = SUB; op->p_mul = &MUL; op->p_div = &DIV; } /**************************************** * 库函数 ***************************************/ float add_sub_mul_div(float a, float b, float (*op_func)(float, float)) { return (*op_func)(a, b); } int main(int argc, char *argv[]) { OP *op = (OP *)malloc(sizeof(OP)); init_op(op); /* 直接使用函数指针调用函数 */ printf("ADD = %f, SUB = %f, MUL = %f, DIV = %f\n", (op->p_add)(1.3, 2.2), (*op->p_sub)(1.3, 2.2), (op->p_mul)(1.3, 2.2), (*op->p_div)(1.3, 2.2)); /* 调用回调函数 */ printf("ADD = %f, SUB = %f, MUL = %f, DIV = %f\n", add_sub_mul_div(1.3, 2.2, ADD), add_sub_mul_div(1.3, 2.2, SUB), add_sub_mul_div(1.3, 2.2, MUL), add_sub_mul_div(1.3, 2.2, DIV)); return 0; }
起始项目:
int main(int argc, char *argv[]) { OP *op = (OP *)malloc(sizeof(OP)); init_op(op);
...
中间函数:
float add_sub_mul_div(float a, float b, float (*op_func)(float, float)) { return (*op_func)(a, b); }
回调函数:
float ADD(float a, float b) { return a + b; } float SUB(float a, float b) { return a - b; } float MUL(float a, float b) { return a * b; } float DIV(float a, float b) { return a / b; }
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另一个例子:
Python写成的回调的简单示例:
`even.py`#回调函数1 #生成一个2k形式的偶数 def double(x): return x * 2 #回调函数2 #生成一个4k形式的偶数 def quadruple(x): return x * 4
`callback_demo.py`
from even import * #中间函数 #接受一个生成偶数的函数作为参数 #返回一个奇数 def getOddNumber(k, getEvenNumber): return 1 + getEvenNumber(k) #起始函数,这里是程序的主函数 def main(): k = 1 #当需要生成一个2k+1形式的奇数时 i = getOddNumber(k, double) print(i) #当需要一个4k+1形式的奇数时 i = getOddNumber(k, quadruple) print(i) #当需要一个8k+1形式的奇数时 i = getOddNumber(k, lambda x: x * 8) print(i) if __name__ == "__main__": main()运行`callback_demp.py`,输出如下:
3 5 9
上面的代码里,给`getOddNumber`传入不同的回调函数,它的表现也不同,这就是回调机制的优势所在。值得一提的是,上面的第三个回调函数是一个匿名函数。