C#基础知识回顾-- 反射(4)

从程序集获得类型

  先说点题外话,现在技术真的发展太快了。我这边还很多东西半生不熟

呢,那边又出现了好多有趣的新东西让你眼红不已。学还是不学这还真是

个问题。Node.js 、bootstrap,我最近刚发现的新技术,其实他们已经

存在很久了,只是没有接触过而已。昨天晚上看Node.js一下子看到两点

多,感觉真是太有意思了^,有兴趣的可以去看看,大家多交流交流.

  好了不废话了,在前面的示例中,几乎全部的MyClass信息都是通过反射得到的,但是有一个例外:

MyClass类型本身。虽然前面的示例可以动态确定MyClass的信息,但它们仍基于以下事实:事先知道

类型名MyClass,并且在typeof语句中使用它创建一个Type对象。尽管这种方式可能在很多环境中都有

用,但是要发挥反射的全部功能,就必须能通过分析其他程序集的内容动态的获取可用的类型。

  程序集提供了它包含的类和结构的信息。借助反射应用程序接口,可以加载程序集,获取它的相

关信息并创建其公共可用类型的实例。通过使用这种机制,程序能够搜素其环境,利用那些潜在的功能而

无需在编译期间显示的定义他们。由于类型的全部信息都可以被发现,因此不存在反射应用的内在限制。

为了获取程序集的相关信息,首先需要创建一个Assembly对象。Assembly类并没有定义公有的

构造函数,它的对象实例是通过类的一个方法获得的。这里使用的LoadFrom()方法可以加载由文件名

指定的程序集,其形式如下:

  static Assembly LoadFrom(string fileName)

一旦获得了Assembly类型的对象,就可以通过调用该对象的GetType()来得到它所定义的类型

。基本形式如下:

  Type[] GetTypes()

  此方法返回一个数组,它包含了程序集的类型。

  为了说明如何获取程序集的类型,我们需要在解决方案中添加一个类库,类库名字为MyClasses,

在类库中添加三个类:MyClass、AnotherClass、Demo。代码如下:

程序集MyClasses代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace MyClasses
{
public class MyClass
{
int x;
int y; public MyClass(int i)
{
Console.WriteLine("一个参数的构造函数:");
x = y = i;
}
public MyClass(int i, int j)
{
Console.WriteLine("两个参数构造函数:");
x = i;
y = j; Show();
} public int Sum()
{
return x + y;
} public bool IsBetween(int i)
{
if (x < i && i < y)
return true;
else
return false;
} public void Set(int a, int b)
{
Console.Write("函数:Set(int a, int b)");
x = a;
y = b; Show();
} public void Set(double a, double b)
{
Console.Write("函数:Set(double a, double b)"); x = (int)a;
y = (int)b; Show();
} public void Show()
{
Console.WriteLine("x:{0},y:{1}", x, y);
} } public class AnotherClass
{
string msg; public AnotherClass(string msg)
{
this.msg = msg;
} public void show() {
Console.WriteLine(msg);
}
}
public class Demo
{
public void test()
{
Console.WriteLine("我是打酱油的!!");
}
}
}

使用反射代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
namespace Reflection
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ ReflectAssemblyDemo();
Console.ReadKey();
} static void ReflectAssemblyDemo()
{
int val; Assembly asm = Assembly.LoadFrom("MyClasses.dll"); Type[] allTypes = asm.GetTypes(); foreach (Type type in allTypes)
{
Console.WriteLine("程序集中找到类:" + type.Name);
}
Console.WriteLine(); //使用第一个类
Type t = allTypes[]; Console.WriteLine("使用类:" + t.Name); //获得构造函数
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //显示此类中的构造函数
Console.WriteLine("此类中的构造函数有:"); foreach (ConstructorInfo c in ci)
{
Console.Write(" " + t.Name + " ("); ParameterInfo[] pi = c.GetParameters(); for (int i = ; i < pi.Length; i++)
{
Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if (i + < pi.Length) Console.Write(",");
} Console.WriteLine(")");
} //获取匹配的构造函数 int x; for (x = ; x < ci.Length; x++)
{
ParameterInfo[] pi = ci[x].GetParameters();
if (pi.Length == ) break;
} if (ci.Length == x)
{
Console.WriteLine("没有匹配的构造函数");
return;
}
else
{
object[] consargs = new object[]; consargs[] = ;
consargs[] = ; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs); Console.WriteLine("通过reflectOb调用方法"); Console.WriteLine(); MethodInfo[] mi = t.GetMethods(); foreach (MethodInfo m in mi)
{
//获得方法参数 ParameterInfo[] pi = m.GetParameters(); if (m.Name.CompareTo("Set") == && pi[].ParameterType == typeof(int))
{
object[] args = new object[]; args[] = ;
args[] = ; m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if (m.Name.CompareTo("Set") == && pi[].ParameterType == typeof(double))
{
object[] args = new object[]; args[] = 1.25;
args[] = 7.5; m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if (m.Name.CompareTo("Sum") == )
{
val = (int)m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Sum is {0}", val);
}
else if (m.Name.CompareTo("IsBetween") == )
{
object[] args = new object[]; args[] = ; if ((bool)m.Invoke(reflectOb, args))
{
Console.WriteLine("13 is between x and y");
} }
else if (m.Name.CompareTo("Show") == )
{
m.Invoke(reflectOb, null);
}
}
}
}
}
}

运行结果:

C#基础知识回顾-- 反射(4)

  自此,反射部分基本内容写完了.希望对大家有所帮助.现在正在进行WPF开发,我会把在项目开发中遇到的问题与解决方案及时与您分享,希望您能继续关注.

  最后,如果本文对您有所帮助,请点推荐,谢谢!

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