2021-08-17:cocos creator 如何控制 spine 动画的进度

// 传入spine与进度比例(注意初始要把spine的TimeScale设置为0)
updateSpine(spine: sp.Skeleton,rate: number) { const track = spine.getCurrent(0); const timeEnd = track.animationEnd; const current = timeEnd * rate; track.animationStart = current; spine.setToSetupPose(); }

 

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