/**
* 将dip值转换为px值
* @return Float
*/
fun dp2px(context: Context, dp: Float): Float {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp,
context.resources.displayMetrics
)
}
/**
* 将dip值转换为px值
* @return Int
*/
fun dp2pxInt(context: Context, dp: Float): Int {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp,
context.resources.displayMetrics
).toInt()
}
/**
* 将px值转换为dip值
* @return Float
*/
fun px2dp(context: Context, px: Float): Float {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, px,
context.resources.displayMetrics
)
}
/**
* 将px值转换为dip值
* @return Int
*/
fun px2dpInt(context: Context, px: Float): Int {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, px,
context.resources.displayMetrics
).toInt()
}
/**
* 将ps值转换为px值
* @return Float
*/
fun sp2px(context: Context, sp: Float): Float {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, sp,
context.resources.displayMetrics
)
}
/**
* 将ps值转换为px值
* @return Int
*/
fun sp2pxInt(context: Context, sp: Float): Int {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, sp,
context.resources.displayMetrics
).toInt()
}
/**
* 将px值转换为ps值
* @return Int
*/
fun px2sp(context: Context, px: Float): Float {
val fontScale = context.resources.displayMetrics.scaledDensity
return (px * fontScale + 0.5f)
}
/**
* 将px值转换为ps值
* @return Int
*/
fun px2spInt(context: Context, px: Float): Int {
val fontScale = context.resources.displayMetrics.scaledDensity
return (px * fontScale + 0.5f).toInt()
}