1. 什么是vector
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
2.容器特性
- 顺序序列
- 顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
- 动态数组
- 支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
- 能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
- 容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
3.基本使用
1.构造函数
- vector():创建一个空vector
- vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
- vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
- vector(const vector&):复制构造函数
- vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
-
(1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(2)vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值 (4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素 (5)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值
2.增加函数
- void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
- iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
- iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
- iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数
- iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
- iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
- void pop_back():删除向量中最后一个元素
- void clear():清空向量中所有元素
4.遍历函数
- reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
- reference front():返回首元素的引用
- reference back():返回尾元素的引用
- iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
- iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
- reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
- reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数
- bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6.大小函数
- int size() const:返回向量中元素的个数
- int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
- int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
7.其他函数
- void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
- void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x
- void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a (2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2 (3)a.back(); //返回a的最后一个元素 (4)a.front(); //返回a的第一个元素 (5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07 (6)a.clear(); //清空a中的元素 (7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false (8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素 (9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+ 3(不包括它) (10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5 (11)a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4 (12)a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5 (13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8 (14)a.size(); //返回a中元素的个数; (15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数 (16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机 (17)a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2 (18)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才 显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) (19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换 (20)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
int a[6]={1,2,3,4,5,6}; vector<int> b; vector<int> c(a,a+4); for(vector<int>::iterator it=c.begin();it<c.end();it++) b.push_back(*it);