WPF通用控制事件
Click:当控件被单击时发生。某些情况下,当用户按下Enter键时也会发生这样的事件。
Drop:当拖曳操作完成时发生,也就是说,当用户将某个对象拖曳dao该控件上,然后松开鼠标时发生
DragEnter:当某个对象被拖曳进入该控件的边缘范围内时发生
DragLeave:当某个对象呗拖曳出该控件的边缘范围外时发生
DragOver:当某个对象呗拖曳到控件上时发生
KeyDown:当该控件具有焦点,并且某个按键被按下时发生。该事件总在KeyPress和KeyUp事件之前发生
KeyUp:当该控件具有焦点,并且某个按键被释放时发生。该事件总在KeyDowm事件后发生
GotFocus:当该控件失去焦点时发生。请勿使用该控件对控件执行验证操作。应该改用Validating和Validated
MouseDoubleClick:当双击该控件时发生
MouseDown:当鼠标指针经过某个控件,鼠标按钮被按下时发生。该事件与Click事件并不相同,因为MouseDown事件在按钮被按下后,在其释放前发生
MouseMove:当鼠标经过控件时持续发生
MouseUp:当鼠标指针经过控件,而鼠标按钮又被释放时发生
Pancel布局控件
Canvas——该控件允许以任何合适的方式放置子控件。它不会对子控件的位置施加任何限制,但不会对位置摆放提供任何辅助。
DockPanel——该控件可以让其中的子控件贴靠到自己四条边中的任意一边。最后一个子控件则可以充满剩余区域。
Grid——该控件让子控件的定位变得比较灵活。可将该控件的布局分为若干行和若干列,这样就可以在网络布局中对齐控件。
StackPanel——该控件能够按照水平方向或者垂直方向依次对子控件进行排列。
WrapPanel——与StackPanel一样,该控件也能够按照水平方向或垂直方向依次对子控件进行排列,但它不是按照一行或一列来排序,而是根据可用空间大小以多行多列的方式排列。
Canvas:
<Canvas Background="AliceBlue"> <Rectangle Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Height="40" Width="100" Stroke="Black" Fill="Chocolate"/> <Rectangle Canvas.Left="198" Canvas.Top="121" Height="40" Width="100" Stroke="Black" Fill="Bisque"/> </Canvas>
注:摘抄自《c#入门经典》