一. LVGL GUI开关控件的概念
开关可用于打开/关闭某物。它看起来像一个小滑块。
二. LVGL GUI开关小部件和样式
开关使用以下部分:
- LV_SWITCH_PART_BG : 主要部分
- LV_SWITCH_PART_INDIC :指示器(虚拟部分)
- LV_SWITCH_PART_KNOB :旋钮(虚拟部分)
三. LVGL GUI开关控件的使用
1. 改变状态(Change state)
通过这个函数开启开关lv_switch_on(switch, LV_ANIM_ON/OFF)
通过这个函数关闭开关lv_switch_off(switch, LV_ANIM_ON/OFF)
通过这个函数切换开关状态lv_switch_toggle(switch, LV_ANOM_ON/OFF)
2. 动画时间(Animation time)
通过这个函数lv_switch_set_anim_time(switch, anim_time)来设置开关切换动画,实验下
void lvgl_switch_ani_test(void)
{
/*Create a switch and apply the styles*/
lv_obj_t* sw1 = lv_switch_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_align(sw1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, -50);
lv_obj_t* sw2 = lv_switch_create(lv_scr_act(), sw1);
lv_switch_on(sw2, LV_ANIM_ON);
lv_obj_align(sw2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 50);
lv_switch_set_anim_time(sw2,2000);
}
3. 事件(Event)
除了基本的事件外,有这个特殊事件
LV_EVENT_VALUE_CHANGED Sent when the switch changes state.
写个代码实验下
static void switch_event_test_handler(lv_obj_t* obj, lv_event_t event)
{
if (event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {
printf("State: %s\n", lv_switch_get_state(obj) ? "On" : "Off");
}
}
void lvgl_switch_event_test(void)
{
/*Create a switch and apply the styles*/
lv_obj_t* sw1 = lv_switch_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_pos(sw1,10,10);
lv_obj_set_event_cb(sw1, switch_event_test_handler);
}
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