final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) { Entry<K,V> p = root; while (p != null) { int cmp = compare(key, p.key); if (cmp > 0) { if (p.right != null) p = p.right; else return p; } else if (cmp < 0) { if (p.left != null) { p = p.left; } else { Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.left) { ch = parent; parent = parent.parent; } return parent; } } else return p; } return null; }
看源码的时候看到这个方法,觉得蛮有意思的就稍微想了下。
这个方法的描述是查找key,找不到的话就返回最大的小于key的节点。
Entry<K,V> parent = p.parent; Entry<K,V> ch = p; while (parent != null && ch == parent.left) { ch = parent; parent = parent.parent; }
所以这里的代码一直向上寻找,直到找到父节点的左节点与当前节点不同,即当前节点不为父节点的左节点,此时是搜索路径出现右拐的最近的一个节点。也是最大的小于key的节点。
要找到最大的小于key的节点,这个节点必然是在 搜索 过程中 的 最近的 让 搜索路径向右的节点