TreeMap的getFloorEntry 方法实现

 final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            if (cmp > 0) {
                if (p.right != null)
                    p = p.right;
                else
                    return p;
            } else if (cmp < 0) {
                if (p.left != null) {
                    p = p.left;
                } else {
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.left) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            } else
                return p;

        }
        return null;
    }

看源码的时候看到这个方法,觉得蛮有意思的就稍微想了下。

这个方法的描述是查找key,找不到的话就返回最大的小于key的节点。

                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.left) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }

所以这里的代码一直向上寻找,直到找到父节点的左节点与当前节点不同,即当前节点不为父节点的左节点,此时是搜索路径出现右拐的最近的一个节点。也是最大的小于key的节点。

要找到最大的小于key的节点,这个节点必然是在 搜索 过程中 的 最近的 让 搜索路径向右的节点

 

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