1、String类的定义是这样的:
public final class String
extends Object
implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
... ... }
也就是说String是一个final的类,final类是不可以被继承的,其中的方法也不可以被重写。String是对象而非原始类型,一旦String的实例被赋值,那么这个实例
将不可改变,对于此实例的更改,都是重新开辟空间和实例,对新的实例赋值。所以内容经常变化,长度不固定的字符串操作,String非常不高效。
2、StringBuffer
public final class StringBuffer
extends Object
implements Serializable, CharSequence
从定义看,StringBuffer也是一个final类,但是StringBuffer对应的是一个字符串缓冲区,类中的相应函数可以操作字符串缓冲区,可以实现高效的,线程安全的
字符序列操作。倘若字符串经常变化,StringBuffer比String要高效很多。
网上看来的例子,学习一下:
public class Test { public static void main(String args[]) { String str = "abc"; StringBuffer sb = new StringBuffer("abc"); Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); long start = System.currentTimeMillis(); long startFreememory = runtime.freeMemory(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str += i; //测试StringBuffer时候把注释打开 //sb.append(i); } long endFreememory = runtime.freeMemory(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作耗时:" + (end - start) + "ms," + "内存消耗:" + (startFreememory - endFreememory)/1024 + "KB"); } }
个人理解,二者之间的区别最大在于动静之别。