在这次的机房重构中相比第一次的机房我添加的一部分的功能,其中“动态余额”就是我这次添加的新功能。
什么是动态余额?
用户界面中显示该用户卡内的剩余金额,而且这个剩余金额会随时间的流失不断减少 ,这就是“动态余额”
动态余额的关键:
1.利用timer控件
2.计算相差的时间
3.连接数据库,查询上次下机时剩余的余额
4.利用timer控件的 Tick 事件来不断更新显示余额控件的值
一般来说网咖收费系统都是按小时,但是为了效果更明显我按分钟来收费,每分钟余额都会刷新
首先介绍什么是TimeSpan
TimeSpan 是用来计算两个时间差的函数
下面的列表涵盖了其中的一部分:
Add:与另一个TimeSpan值相加。
Days:返回用天数计算的TimeSpan值。
Duration:获取TimeSpan的绝对值。
Hours:返回用小时计算的TimeSpan值
Milliseconds:返回用毫秒计算的TimeSpan值。
Minutes:返回用分钟计算的TimeSpan值。
Negate:返回当前实例的相反数。
Seconds:返回用秒计算的TimeSpan值。
Subtract:从中减去另一个TimeSpan值。
Ticks:返回TimeSpan值的tick数。
TotalDays:返回TimeSpan值表示的天数。
TotalHours:返回TimeSpan值表示的小时数。
TotalMilliseconds:返回TimeSpan值表示的毫秒数。
TotalMinutes:返回TimeSpan值表示的分钟数。
TotalSeconds:返回TimeSpan值表示的秒数。
举例:
计算两个日期相差的分钟:
int datediff;//定义一个整型变量
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(dateTime1.Ticks);//返回一个tick数
TimeSpan ts2 = new TimeSpan(dateTime2.Ticks);
TimeSpan ts = ts1.Subtract(ts2).Duration();//得到1-2的绝对值
datediff = Convert.ToInt32(ts.Days * 24*60 + ts.Hours*60+ts.Minutes);//得到时间差
return datediff;
因为我计算的是相差的分钟,所以用的是如下代码:
datediff = Convert.ToInt32(ts.Days * 24*60 + ts.Hours*60+ts.Minutes);
如果想计算两个日期相差的小时,需更改:
datediff = Convert.ToInt32(ts.Days * 24 + ts.Hours);
如何显示动态余额
U层
private void timer2_Tick_1(object sender, EventArgs e)
{
//获取金额:
//动态计算余额:
LineDal linedal = new LineDal();
int spenttime = linedal.DateDiff(Convert.ToDateTime(OnTime.Text),DateTime.Now);
int consumecash = spenttime * Convert.ToInt32(DAL.SetBasicDataDAL.MoneyOnehour);
//计算余额:
int balance = Convert.ToInt32(RegisterDAL.UserCash)-consumecash;
this.balancetxt.Text = Convert.ToString(balance);
}
因为以后会经常时间差,我把计算时间差的代码封装在了D层的一个方法中
namespace DAL
{
public class LineDal:IDAL.OnlineIDAL
{
//定义一个计算时间的方法:
public int DateDiff(DateTime dateTime1, DateTime dateTime2)
{
int datediff;//定义一个整型变量
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(dateTime1.Ticks);//返回一个tick数
TimeSpan ts2 = new TimeSpan(dateTime2.Ticks);
TimeSpan ts = ts1.Subtract(ts2).Duration();//得到1-2的绝对值
datediff = Convert.ToInt32(ts.Days * 24*60 + ts.Hours*60+ts.Minutes);//得到时间差
return datediff;
}
}
}