下面的案例是C/S结构,既编写客户端有编写服务端而且没有用到http协议
对于B/S结构,我们只需要编写服务器,不需要写客户端。
服务端和单客户端通信
注意事项:如果服务端或者客户端采用read() 一个字节这种读取数据,只要另一方没有关闭连接,read是永远读取不到-1,会陷入死循环中;
解决方法:加上一个判断,程序员自己跳出循环,比如在while循环中,加上
if(strbuilder.indexOf("\n") > 0){//存在消息结束标志
break;
}
服务端代码
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端连接成功:"+server.getInetAddress().getHostAddress()); BufferedReader bufRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String s = bufRead.readLine();
System.out.println("message="+s); BufferedWriter bufwrite = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bufwrite.write("你好我是服务端\n");
bufwrite.flush(); bufwrite.close();
bufRead.close(); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端代码
import java.io.*;
import java.net.Socket; public class client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
BufferedWriter bufWrite = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//如果服务器使用readline来读取数据,那么发送的数据后面必须加上\n;
bufWrite.write("你好我是客户端\n");
bufWrite.flush(); //PrintStream ps = new PrintStream(new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
//ps.println("dddd");
//ps.flush(); BufferedReader bufread = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(bufread.readLine()); //ps.close();
bufWrite.close();
bufread.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器和多客户端通信
即采用多线程的方式进行处理任务
服务端
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
while (true){
Socket socket = server.accept();
System.out.println("有客户端连接");
es.execute(new ServerHandle(socket));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} class ServerHandle implements Runnable{
private Socket socket;
public ServerHandle(Socket socker){
this.socket = socker;
}
@Override
public void run() {
BufferedReader bufRead = null;
try {
bufRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
char[] chars = new char[1024];
StringBuilder strbuilder = new StringBuilder();
int len=-1;
while ((len=bufRead.read(chars))!=-1){
strbuilder.append(new String(chars),0,len);
if(strbuilder.indexOf("\n") > 0){//存在消息结束标志
break;
}
}
System.out.println("message="+ strbuilder);
BufferedWriter bufwrite = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bufwrite.write("已经收到你的信息:"+strbuilder+"\n");
bufwrite.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; public class client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
BufferedWriter bufWrite = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//如果服务器使用readline来读取数据,那么发送的数据后面必须加上\n;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个发送的信息");
String x = input.next();
bufWrite.write(x+"\n");
bufWrite.flush(); BufferedReader bufread = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(bufread.readLine()); bufWrite.close();
bufread.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
多客户端之间的通信
Server端
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Server {
public static void main(String[] args) {
//保存所有的处理 用户请求连接的 线程
Vector<UserRequestHandle> vector = new Vector<>();
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
System.out.println("服务器已经启动.......");
while (true){
Socket socket = server.accept();
UserRequestHandle user = new UserRequestHandle(socket,vector);
vector.add(user);
es.execute(user);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} class UserRequestHandle implements Runnable{
private String name;//客户端的名字(唯一),可以绑定用户对象(唯一);
private ObjectInputStream ois;
private ObjectOutputStream oos;
private Socket socket;
private Boolean flag=true;
private Vector<UserRequestHandle> verctor;
public UserRequestHandle(Socket socket,Vector<UserRequestHandle> verctor){
this.socket = socket;
this.verctor = verctor;
}
@Override
public void run() {
try {
ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
while (flag){
Message message = (Message) ois.readObject();
int mes = message.getType();
switch (mes){
case MessageType.type_login:{
name = message.getFrom(); //表示给当前的线程取一个名字;
message.setMessage("欢迎登录"+message.getFrom());
oos.writeObject(message);
break;
}
case MessageType.type_send:{
String to_user = message.getTo();
String to_user_message = message.getMessage();
for (int i = 0; i < verctor.size(); i++) {
if (verctor.get(i).name==null|to_user==null){
continue;
}
if (verctor.get(i).name.equals(to_user)&&!to_user.equals(this.name)){
System.out.println("消息已经正在发送给对方.....");
message.setFrom(name);
message.setMessage(to_user_message);
verctor.get(i).oos.writeObject(message);
break;
}
}
} }
}
ois.close();
oos.close();
} catch (IOException|ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return;
}catch (Exception e){
}
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class client {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
System.out.println("连接服务器成功......");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//第一步先登录;
System.out.println(MessageType.type_login+","+MessageType.type_send);
System.out.println("输入用户名");
String name = input.next();
oos.writeObject(new Message(name,null,MessageType.type_login,null));
Message message = (Message) ois.readObject();
System.out.println(message.getMessage()); //创建一个单线程从socket中循环取出消息(只读)
ExecutorService receve_message = Executors.newSingleThreadExecutor();
receve_message.execute(new ReceveMessage(ois)); //不断给服务发送消息(只写)
while (true){
System.out.println("输入要发送消息的用户名");
String to_user = input.next();
System.out.println("输入消息");
String to_user_message = input.next();
oos.writeObject(new Message(name,to_user,MessageType.type_send,to_user_message));
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} class ReceveMessage implements Runnable{
private ObjectInputStream ois;
public ReceveMessage(ObjectInputStream ois){
this.ois = ois;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true){
Message message = (Message) this.ois.readObject();
System.out.println("["+message.getFrom()+"]"+":"+message.getMessage());
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
message信息对象
import java.io.Serializable; public class Message implements Serializable {
private String from; //发送消息的人(以后可以用ip来处理)
private String to; //发送消息给谁(以后可以用ip来处理)
private int type; //int type 消息的类型(是登录还是进行消息的发送)
private String message;//消息的内容
public Message(String from, String to, int type, String message) {
this.from = from;
this.to = to;
this.type = type;
this.message = message;
}
public String getFrom() {
return from;
}
public String getTo() {
return to;
}
public int getType() {
return type;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setFrom(String from) {
this.from = from;
}
public void setTo(String to) {
this.to = to;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
MessageType表示配置文件
public class MessageType {
public static final int type_login = 1;//消系中有type_login表示需要登录
public static final int type_send = 2; //消息中有type_send表示该消息为发送
}
TCP聊天室原理
服务器用于转发消息
客户端和服务器建立一个socket连接
客户端将socker交给两个线程处理,一个线程(可以使用主线程)用来接收服务端的数据,一个线程用来发送数据
服务端接收到一个连接请求,就开启1个线程来处理请求,并将socker添加到列表中这个列表可以被每一个线程共享,当线程接收到数据后,就遍历列表,对每一个socker进行发送数据(可以选择不给自己发送数据,!=this)。
TCP私聊
我们之前已经封装好了一个socker列表,当某一个客户端发送数据@xx:你好,我们可以截取xx,在发送数据的时候如果数据中有@符号,就给某一个socker发送数据。
注意我们可以封装一个socker连接对象,里面传入socker,name,并且封装send(),recive()方法,将这个封装对象add到列表中。
UDP服务端和客户端通信
UDP没有严格意义上的服务端
服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//UDP协议要求包小于64K,我们用500个字节数组来接受数据,如果发送的数据大于500个字节,超过500字节的数据接受不到
byte[] bs = new byte[500];
//准备容器,用这个容器来接受客户端发送的数据
DatagramPacket p1 = new DatagramPacket(bs, bs.length);
//创建数据报套接字
DatagramSocket socket_B = new DatagramSocket(10010);
//接收数据报包
socket_B.receive(p1);
System.out.println(new String(bs, 0, p1.getLength())); byte[] send_msg = "我是服务端,我已经收到你的消息".getBytes();
InetAddress desIp = p1.getAddress(); //获取对方的ip
int dedport = p1.getPort();
//数据包中包括数据,数据长度,对方的ip和绑定的端口
DatagramPacket p = new DatagramPacket(send_msg, send_msg.length, desIp, dedport);
socket_B.send(p);
socket_B.close();
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
byte[] send_bs = "我是客户端,我给你发送了一些数据".getBytes();//要发的信息内容
//创建数据报,里面包括 数据和数据长度 对方的ip地址 和 对方的端口,
DatagramPacket p1 = new DatagramPacket(send_bs, send_bs.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10010);
//创建数据报套接字,绑定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
socket.send(p1); //用数组接收数据报包
byte[] rece_msg = new byte[500];
DatagramPacket p = new DatagramPacket(rece_msg, rece_msg.length);
socket.receive(p);//数据量如果多,可以使用while循环
System.out.println(new String(rece_msg, 0, p.getLength()));
//关闭套接字
socket.close();
}
}
udp实现双向发送数据
服务端(客户端)和客户端都必须开2个线程,一个线程用于发送数据,System.in堵塞该线程,一个线程等待对方发送数据,receive()堵塞该线程
一个简单的B/S架构服务器
http协议(应用层传输协议)
首先tcp/udp协议,只能保证数据的发送,服务器(客户端)通过tcp可以获取客户端(服务器)发送的消息,但是如果来解析这些数据呢,这就需要一个标准的协议,并且全世界都必须遵循。这个协议(http),规定了服务器和客户端发送数据的格式。接受方有安装标准协议来解析这些数据,获得有用的信息。
现在浏览器会安装http协议通过tcp发送一段特殊的格式的数据,你的服务器就需要按照http协议的格式来解析这些数据,而服务器发送给浏览器的数据,浏览器只会按照http标准格式数据解析。所以我们发送的数据必须按照http格式要求写。
当然如果你可以单独开发一款浏览器,这个浏览器访问你的服务器,你想怎么定协议就怎么定协议。只要你的服务器和浏览器可以解析正确的数据就行,你也可以将你解析数据的方式,和方式数据的格式定义你的协议。这就是应用层协议。
请求协议
请求行:方法(GET/POST)、URI、协议/版本
请求头:Request Header
请求正文
1、请求行
GET /index.htm1?name=xx HTTP/1.1
2、请求体
Accept:text/html,application/xhtml+xml,*/*
Accept-Language:zh-CN
User-Agent:Mozilla/5.0(compatible;MSIE 9.0;W indows NT 6.1;Trident/5.0)
Accept-Encoding:ggip,deflate
Host:localhost
Connection:Keep-Alive
3、请求正文
响应协议
状态行:协议/版本、状态码,转态描述
响应头(Response Header)
响应正文
1、状态行
HTTP/1.0 2000K
2、请求头:
Date:Mon,31Dec209904:25:57GMT
Server:shsxt Server/0.0.1;charset=GBK
Content-type:text/html
Content-length:397254263
请求正文(注意与请求头之间有个空行) xxxx
服务器
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端连接成功:"+server.getInetAddress().getHostAddress()); BufferedReader bufRead = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String s = bufRead.readLine();
System.out.println("message="+s); BufferedWriter bufwrite = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bufwrite.write("HTTP 1.1\r\n\r\n<h1>xx</h1>");
bufwrite.flush(); bufwrite.close();
bufRead.close(); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}